当提到三国题材游戏,你脑海中第一个浮现的作品是什么?是历史模拟类的《三国志》系列?还是街机类的《三国志》游戏?
但不管是80、90还是00后玩家,在自己的游戏生涯历程中,《真·三国无双》系列想必都是绕不开的话题。较之前两类游戏,它凭借更具爽感的游戏玩法、更系统的剧情呈现以及更精细的建模,给大众留下的印象往往更加深刻。
《真·三国无双》系列推出的最后一款作品是《真·三国无双8帝国》,但也已经过去两年了。直到今天凌晨进行的索尼stateofplay发布会,无双系列新作《真·三国无双 起源》才得以正式亮相。据悉,该作将在2025年登陆PS5/PC/XBSeries平台。
《真·三国无双 起源》的预告片,显现出了跟以往不一样的气质。这一次,主创们再次调整了游戏设定。大伙将扮演一位原创的【无名英雄】重回汉末三国,见证各路英杰豪情万丈的故事,全新描绘这个壮丽世界的魅力。
许多玩家光看这个名字就绷不住了,调侃下一部得叫《真·三国无双 奥德赛》。因为育碧的《刺客信条》系列,同样是从“起源”开始进行了一连串的改变。
一骑当千的无双割草玩法,是《真·三国无双》的内核。不过在上一代作品中,主创们加入了攻城防守的玩法。看得出来,他们想要提升游戏的可玩性,可因为电脑AI不够强力,全程仍是玩家“孤独Carry”。甚至因为己方士兵全程划水,玩家割草都割不爽。
游戏市场上一款引起广泛关注的三国题材游戏,还是去年光荣特库摩上线的动作游戏《卧龙:苍天陨落》,当时玩家所扮演的也是一个原创角色。当然,这两款游戏有着本质区别,割草游戏和硬核动作游戏,甚至可以说是两个极端。
鉴于《真·三国无双 起源》本次采用了原创人物当主角,所以捏脸设定应该会保留。(前作就有)再推出几个武器流派和打法,就算是齐活儿了。比较令人遗憾的是,在这代作品中可能玩不到女武将了。
对于《真·三国无双 起源》,老玩家们还是希望主创们可以将无双割草贯彻到底,而不是加入太多杂七杂八的内容。至今仍有《真·三国无双8》的玩家,吐槽自己扮演关二爷采草药给士兵治疗时的不适感。这与游戏的初衷,实在太过不搭了。
作为一代人的青春回忆,新公布的《真·三国无双 起源》依然引起了不少玩家的期待。未来也希望游戏正式发布后,能给大伙带来更纯粹的无双割草体验吧。
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