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三国志战略版出身解析 三国志战略版襄樊之战出身解析精选

时间:2024-07-08 06:32 来源:网络作者: 小略
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三国志战略版出身分析什么比较好?三国志战略版在近期开启了襄樊之战剧本是如何回事?那么襄樊之战剧本中六大出身选什么比较好是如何回事?都有什么特点是如何回事?适合什么类型的玩家呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

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三国志战略版出身分析

1.文人

文人四个成果是如何回事?分别是

文思:所有武将智力加3;

讨教:可以任命雅集使是如何回事?其余武将可用30体力向雅集使讨教获得经验;

博学:战斗经验提升5%;

招降:主城部队部队与玩家对战时是如何回事?可以招降敌方部分战败兵力。

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这四个属性是如何回事?比较有意思的是讨教和招降是如何回事?讨教每天最多3次是如何回事?帆游网是如何回事?整个赛季最多30次是如何回事?获得经验跟雅集使的等级有关是如何回事?荀彧或蔡文姬当雅集使时是如何回事?获得经验会提升15%。这个地方有个问题是如何回事?如何提升荀彧或者蔡文姬的等级是如何回事?感觉这个加成就是个摆设是如何回事?真到后期荀彧或者菜鸡等级起来了是如何回事?再练队伍还有多少意义是如何回事?感觉这个加成有点鸡肋。

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再说说招降是如何回事?限定主城部队是如何回事?把击败的部分兵力招降为主城预备兵是如何回事?每次战斗上限1500是如何回事?每天上限10000是如何回事?算是个变相的征兵手段。

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整体上感觉文人算是前期属性是如何回事?让玩家在前期打架中快速提升等级是如何回事?形成等级压制是如何回事?到中后期大家都有两三队满级队伍的时候是如何回事?就三点智力和招降的兵力还能有些用处是如何回事?适合能比较肝和阵容胜率高的玩家是如何回事?不然45级后打架败仗多是如何回事?就算有经验加成是如何回事?兵力也会限制练级

2.农夫

农夫的四个成果很简单易懂

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固本:张角诸葛亮队伍士气上限提高15是如何回事?士气消耗降低15%是如何回事?张角盾是如何回事?麒麟弓都算后期阵容是如何回事?也算是让他们再前期加强了一下;

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