史诗模式的区别:
炸弹:每一侧需要30颗炸弹来摧毁调节器
冷固的熔渣:熔渣元素施放,免疫所有伤害
战术简要说明:
P1:由于两侧需要30颗炸弹来摧毁调节器,P1如果时间越久,BOSS的热能越高,伤害越高,所以P1处理的时间越短越好;
鼓风者处理:起手喝药水单点第一只鼓风者然后将鼓风者、保安和监工一起A,鼓风者和保安死了之后把长石拉倒场地中间,一起压长石的血,第二只鼓风者出来后,第一时间转火,可以考虑长石拉到中间开启嗜血打,这样还有嗜血去打第二只鼓风者,第三只鼓风者可以考虑喝第二瓶药水,BOSS的热能应当控制在30左右进入P2
其次是针对炸弹处理建议方式如下:第一只工程师施放一颗炸弹,之后心控然后扔出4颗,心控结束只是压血线不击杀
第二只工程师施放一颗炸弹,之后心控然后扔出4颗,心控结束只是压血线不击杀
第三只工程师不心控,只是压血线不击杀
第三波鼓风者50%血左右的时候,调节器应该差不多还有90W血,这时候三个工程师一起击杀,之后盗贼或者法师等类似有减伤的职业,同时拾取留下的9颗炸药然后刚好可以把调节器摧毁;
另外还有一种处理炸弹的方式:类似英雄模式的处理,第一个工程师直接心控丢出4颗,然后解除心控击杀捡桶炸掉3颗,第二个工程师可以先施放一颗炸弹后心控,之后解除心控丢出4颗,然后击杀捡桶3颗,第三个工程师秒控制丢出4颗,之后击杀,捡桶3颗,这样加上中间点名的炸弹,应该差不多够
如果在中途出现炸弹的意外,需要迅速考虑心控第四个工程师
关于保安的处理:第一波的保安带着A掉的,之后的保安都是T坦在中间和监工一起的
P2:进入P2这时候中间还有大量的保安和残血的鼓风者,一起A一波,留下2名左右残血的保安,之后处理熔渣元素,
熔渣元素的处理:熔渣元素有冷固的熔渣,需要心控保安破除他的免疫打上易伤,针对熔渣元素和元素尊者主要有两种方式:
第一种是只破除第一只和第二只熔渣元素的免疫,之后全程使用这两只熔渣元素来破除元素尊者的盾;具体做法是第一只点名的带到第一个尊者旁边,心控血最少的保安,破除元素的免疫打上易伤,之后马上解除心控控制第二个保安,等着第二只熔渣元素;第二只熔渣元素来了之后第一时间打易伤,此时第一名尊者应该还在集火中,将第二只熔渣元素带到第一个尊者旁边一起AOE,可以很快把血压下去,带第一个尊者再次开盾时,立刻把熔渣元素击杀;之后让之前用过的两只熔渣元素复活,并且只用这两只熔渣元素来破盾,这样连续破盾可以很快的缩短尊者的处理时间。
第二种是类似英雄模式只用新的熔渣元素来破盾,破盾完复活读条时晕他,减少团队受到的伤害,
召火者的处理: 第一次处理在第一个尊者第二次破盾集火时可以考虑分一部分DPS去杀一波召火者;第二次处理在第一次破除第二名尊者的盾时,把召火者和熔渣元素一起A;第三次处理在第二次破除第二个尊者的盾时,类似第二波,主目标召火者A熔渣元素;第四次处理在第三个尊者第一次破盾集火一半左右时,带着尊者一起A召火者,并且第二次破盾时召火者和熔渣元素一起A;第五次处理在第一次破除第四个尊者的盾时,召火者和熔渣元素一起A;第六波也是类似之前的方法,在第二次尊者破盾时和熔渣元素一起A;第七次是BOSS转换阶段进入P3时,可以考虑A掉再开始RUSHBOSS
P3:和英雄模式完全一样,点名熔化的人放到后面,然后RUSH BOSS了
综述:这是一个比较考验团队配合的BOSS,所有人必须知道此时该做些什么,并且针对DPS只需要有节操,该单点时单点,该A则A,这个BOSS难度也不会太高了
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