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钢岚卡米拉值得培养吗 S级格斗家攻略讲解

时间:2024-02-02 19:01 来源:网络作者: 小略
【1439游略网解读分享】

钢岚卡米拉值得培养吗,S级格斗家攻略讲解。指挥官们好呀~今天是1.2版本「黎明的呼告」上线的日子,在本次版本中,S级格斗家「卡米拉」加入战场。为大家转载一篇来自机兵棋士团「搞战棋的神羽」撰写的「卡米拉」机师攻略。转载内容不代表官方立场,仅供各位指挥官参考。

一句话结论:「卡米拉」是专门针对精英单位和BOSS单位的角色,特别是面对突击类BOSS时有着不俗的坦度,几乎是克星。

随着新春的到来,被「艾琳」带走的小「卡米拉」终于也在进入我们的视线之后紧接着进入了卡池,那么在剧情中被刻画得如此丰富的角色,她的实力究竟如何呢?接下来请和我一起看看她的具体情况吧。

基本情况

「卡米拉」是当前版本第二个S级重甲格斗,作战半径是走3打1,无再动的情况下属于最小的一档,在考虑其技能和击杀再动的情况下,比较容易达成的是走4+3打1,和其他风驰电掣的角色相比,就算是全速赶路也无法活跃在战斗的第一线,所以这个角色的使用思路相比常规的再动角色是有一定的调整的。规划行动流程时,要给「卡米拉」留下一到两个敌人用于跳板赶路,避免掉队。

天赋被动

「磁能覆甲」:护甲值提升30%,可叠加三层,遭受伤害时战后移除一层。

这个被动,是总结当中说她是突击类BOSS克星的原因之一。

触发时机是行动结束时,结算时机是战斗发生后,也就是说,在对BOSS使用「死斗」这个技能时,并不会减少层数,全程都可以保持极高的护甲和敌人展开互殴。而除非敌人就在脸上,第一回合就会爆发战斗,又或者「卡米拉」的位置过于靠前,受到了多名敌人的集火攻击,否则「卡米拉」全程都是可以保持2到三层的磁能覆甲进行作战。

仿生电脑技能树

这里只说几个我个人认为可以纳入考虑的组合,「卡米拉」面临的问题和「艾琳」有点相似,好用的技能有点多,带不过来,要根据情况的变化来变更技能组,但仍然存在优先级,所以这里推荐的技能携带组合主要分为常规作战和BOSS对策。

组合一:

常规作战,选择「魑走」(提供移动),「热诚」(二连死斗),「死斗」(主力输出)

「死斗」作为主要输出技能也是「卡米拉」被议论最多的技能基本必带,这里不展开分析,只需要注意这个技能对于轻重狙敌人存在可能打不出8拳的情况,因为手里只有狙的时候,敌人无法对一格距离的「卡米拉」进行反击,除非「卡米拉」能精准的邦邦两拳把重狙双手敲烂,轻狙持械手打爆,让敌人用小拳拳反击或者用躯干撞击。

为了完成一些回合限制的目标以及配合其他队友的节奏,在常规作战中对行动速度是有较高的要求的,「魑走」的穿兵配合直线行动力+1效果可以一定程度上补足其腿短的短板,但是要注意,击破或击杀后的再动是吃不到效果的。

死斗击杀敌人后,回复3AP,此时可以选择留到下个回合开第二个高伤害的「死斗」,也可以就地使用「热诚」,AP+1,打出第二个无增幅的「死斗」,在压力较大需要二连「死斗」时可以采取这个用法。(小TIP:使用走2后使用热诚可以继承「魑走」的效果达成拐弯走4)

组合2:

「死斗」(主要输出)+「对决之誓」(嘲讽)+「魑走」(提供移动)

这个组合是大招的一个用法,普通小怪并没有嘲讽的价值(芯片本不一定),其作用一个是集中全队受创面积,一个是保护脆皮队友,至于为什么替换掉的是「热诚」,这里的思考是,需要使用嘲讽的情况无外乎是两种,对BOSS使用和对小精英使用,普通敌人无论是虹还是西尔维亚都可以直接通过爆头or断手的方式直接降低压力,并不需要嘲讽,这种情况下,是没有二连「死斗」的必要的,所以选择换掉「热诚」,可以用「死斗」击杀之后回复的AP来开嘲讽,近似等于一回合处理了两个敌人。

操作要点

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