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动作游戏的里程碑作品,《忍者龙剑传》FC三部曲都讲了什么故事

时间:2024-05-13 02:22 来源:网络作者: 小略
【1439游略网解读分享】

动作游戏的里程碑作品,《忍者龙剑传》FC三部曲都讲了什么故事

  80年代,日本有一家专注于物流运输的公司突然开始转型做游戏,都说外卖小哥个个都有独门绝技,而在这家公司里面,快递小哥貌似也有两把刷子。1988年,他们在FC上推出了一款名为《忍者龙剑传》惊世作品,一战成名。这家公司就是Tecmo,此时的它还没跟光荣合并,也没有在这个行业混迹多少年。

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  在当时很多游戏并不依赖于剧情,更多是在难度与操纵性上下功夫,这是因为当时的技术力还处在像素阶段,如果要花费时间在剧情演出上,光是成本就够你吃一壶了。不过Tecmo却有着不一样的理解,《忍者龙剑传》在那个极其弱化剧情的年代,以动态图+文字的形式展现了更多战斗以外的剧情故事,这一设定无疑成为了游戏大火的关键要素,以至于这个系列还能在FC上推出三部曲。

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  标准的救世剧情

  故事的主角是继承隼流派的年轻忍者隼龙,在某个日子意外地收到了一封来自他失联已久的父亲的信。在信中,父亲告知他即将参与一场关键的决斗,如果未能平安返回,那么就意味着他遭遇了不幸。父亲在信中吩咐隼龙,若收到这封信,必须携带家族代代相传的龙剑,启程前往美国,寻找一位名为史密斯的考古学家。

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  当隼龙刚到达美国不久,就遭到神秘女子的突袭。等他恢复意识时,就被告知他父亲的失踪与一尊古老的雕像有着密切的联系。随后,隼龙根据线索找到了考古学家史密斯先生,并从他那里了解到,多年前,隼龙的父亲和史密斯在南美洲意外地发现了两尊封印着邪恶神灵的古代雕像。这两尊雕像各自封印着邪神的一半力量,为了阻止邪神复苏,他们决定分别保管这两尊雕像,以防止它们合并,从而避免灾难降临人间。然而,正当隼龙和史密斯讨论此事时,一名神秘的杀手突然出现,趁隼龙措手不及之际杀害了史密斯,并抢走了雕像。

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  正当事件无从下手之时,美国的CIA又跳了出来,表示“偷袭你的女性是我们CIA在邪鬼组织的卧底艾琳”主要是想借隼龙这一线索找到博士,但没想到敌人早已猜到这一步了,上演了一出计中计。好在CIA早已掌握了邪鬼组织的藏身之处,而隼龙此时也已顾不上其它,单枪匹马就冲入敌人巢穴。

  隼龙在历经重重考验后,终于看到背后的操盘手邪鬼王,但同时自己的父亲也被邪鬼王所操控,艾琳也成为了人质。在这紧急的关头,隼龙的父亲挣脱了控制,以自己的生命为代价挡下了致命攻击。隼龙在愤怒中爆发,击败了邪鬼王。但不幸的是,邪鬼王利用月食和雕像进行的复活邪神的仪式已经不可逆,邪神的重生已成定局。不过毕竟有玩家操作,在经过一场艰难的战斗的,隼龙最终战胜了复活的邪神,结束了这场危机。事后隼龙也是抱着艾琳归隐,一代的故事就此结束了。

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  正常来说,这种故事父母双亡了,而一代又给你派了一个老婆,那想要逼你出山也只能从你老婆下手了,于是第二部“暗黑邪神剑”就诞生了。在击败邪神一年后,新的邪恶组织又卷土从来,将隼龙老婆艾琳抓走了。虽然隼龙一路追击,但还是被敌人偷袭,好在美国特种部队成员罗伯特将其救出,并且两人也得知邪神没有真正死去,只是祭品从两个雕像变成了一年前杀死他的隼龙与艾琳。

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  于是这时的隼龙又开始单枪匹马冲入敌人巢穴,这次他却发现上一部的反派邪鬼王居然依靠着邪神之力复活了,手里还握着以邪神之骨锻造的邪神剑,并试图用邪神剑打开黑暗之门复活邪神。但毫不意外,邪鬼王又一次被隼龙击败,这次邪鬼王则是转变了思路,就算死也要拉一个垫背,用最后一击击杀了艾琳。不过当时的游戏一般都还是包饺子结局,所以祖传的龙剑就成为了复活道具,拯救了艾琳。事后隼龙又抱着艾琳归隐,二代的故事就此结束了。

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