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微信小游戏集体变老了吗?头部产品已经一年多没有更换过。

时间:2024-12-05 17:21 来源:网络作者: 小叶 阅读
【1439游略网解读分享】

发行量模式和创意逐渐多元化,让IAA游戏市场不断为行业创造惊喜。另一方面,自2018年微信小游戏《跳一跳》风靡全互联网以来,越来越多的休闲游戏开发商开始进入微信小游戏的蓝海市场淘金。由于微信庞大的用户资源和独特的社交关系链特点,微信小游戏自2018年以来发展迅速。

随着微信平台的发展,平台上的小程序生态也越来越多元化。然而,作为小程序子集一部分的小游戏似乎遇到了成长的烦恼。大量发布一年多的微信小游戏依然保持在榜首位置,这与APP游戏市场、国内原生小游戏市场、以及头部游戏的显着变化形成鲜明对比。海外超休闲游戏市场。

微信小游戏集体变老了吗?微信小游戏生态发展不到3年遇到了哪些问题?

玩法固化,多是老产品。

近日,QuestMobile发布《2020微信小程序生态洞察报告》显示,截至2020年9月,10万及以上微信小程序数量已达4418个,小程序整体月活跃用户数达8.32亿。

在如此巨大的市场规模下,微信小游戏却呈现出与原生IAA游戏市场完全相反的走势。头部产品中的差异化产品数量越来越少。新发布的微信小游戏很难突破,核心玩法是秀固化。在同行眼中,以创意为先的微信小游戏应该是百花齐放、品种多样,但为何却一步步陷入同质化、产品固化的陷阱?

根据QuestMobile发布的报告中的数据,GameLook整理了2020年9月月活跃用户数前100名和月活跃用户净增长前100名的微信小游戏榜单。共有15款游戏上榜,超过一半游戏的月活跃用户数仍超过100。千万,微信小游戏确实有潜在的市场价值。

但从这些头部微信小游戏的上线时间来看,老产品在拥有大量用户的微信小游戏中占据主导地位。 2020年即将结束。今年上线的小游戏仅有两款进入榜单:《功夫荣耀》和《奥特曼格斗之热血英雄》。 TOP15中发布一年以上的小游戏其实多达13款。大部分游戏已上线,2019年全年共推出8款产品。此外,还有上线两年多的《天天斗地主真人版》、《动物餐厅》、《吉祥麻将》这三款游戏。就连腾讯的《欢乐斗地主》和《跳一跳》都已经上线三年了,而这两款游戏也已经上线两年多了。这款游戏依然稳坐小游戏月活跃用户榜首的位置,依然难以撼动。

虽然QM的数据可能没有完全涵盖一些表现出色的小游戏,例如同行可能认为缺少《全民养恐龙》 《山海经异变》等热门游戏,但这个排名仍然反映了一些现实问题。

在玩法方面,虽然新产品不断涌现,但这些新产品的核心玩法并不新鲜。棋牌、三消、iO等传统休闲游戏品类在头部产品中占据主导地位。例如,2019年中期,出现了三款淘汰类产品:《星星消除计划》、《消消消连萌》、《星星爆爆乐》。

除了三消之外,微信上最受欢迎的小游戏就是棋牌类产品。这些小游戏已经上线两年多了,基本稳定了自己在微信游戏中的地位。而排名第一的产品《欢乐斗地主》的月MAU几乎是第二名《跳一跳》的三倍。因为结合了微信社交关系链的优势,强化了社交属性,所以棋牌类在微信小游戏中可以说是独树一帜。

剩下的高MAU产品大多是原生休闲游戏中的常见品类,比如塔防品类的《植物塔防战僵尸》; iO类《我就要吃鸡》等。此外,还有不少原生休闲游戏的移植版本也占据前列。例如,《饥饿鲨进化》 就是一个很好的例子。在休闲市场取得成功后,又在微信小游戏平台上走红。其实棋牌产品也与其比较相似。

今年推出的两款新品中,《奥特曼格斗之热血英雄》以IP为主要卖点,而另一款《功夫荣耀》则是平台上少有的RPG游戏。事实上,类似的模板在原生休闲游戏中也能找到。

总体而言,微信平台上的头部小游戏似乎处于一种安于现状的状态,大量老产品占据了主导地位。

超休闲游戏品类其实是一个新旧产品更新换代非常快的市场。比如全球最大的美国市场基本上每个月都会更换一半的产品。在国内原生APP超休闲游戏领域,也发生着不断的变化。有游戏,新的迷你游戏已经出现。

而且,与热门的《跳一跳》相比,在微信小游戏平台上再打造一款类似超高MAU的爆款产品似乎很难。能够给人惊喜、具有差异化玩法的产品,可以追溯到两年前《动物餐厅》的诞生。作为一款不可多得的放置类游戏,凭借出色的创意和品质,《动物餐厅》在口碑和市场表现上都取得了不错的成绩。甚至还计划在推出两年后开发一款原生APP。不过,从目前新品的供应情况来看,这样的产品在微信小游戏平台上几乎不可能再看到了。

那么,微信小游戏平台为何会出现如此异常的场景呢?

微信小游戏集体变老了吗?头部产品已经一年多没有更换过。

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