缓慢愈合点满,这个主要原因是因为快速愈合变成了被动技能,改版后使用缓慢愈合恢复HP速度不仅更快,而且恢复能力也变得更强了,在95版本的副本中,多使用恢复技能可以减少药剂的消耗,比如泰波尔斯崩坏乐园,被火碰一下就是50%的血量。
净化和守护恩赐点满技能没什么好说的,而勇气恩赐这个技能看个人吧,可以把SP点用在其他技能上。
纯白之刃改版删除了属性抗性减少的属性,所以着一点是自带的,没必要去高级。
光之复仇点了一级是为了二觉叠加BUFF更快一些,天籁之音点满是必须的;而蛋壳这个技能是个人习惯,这样看哪一个C输出高,就给那个C套上去,这样他就知道我比较重视他,下一次继续带我划水了233~~~,不喜欢用的情况下可以将SP点给生命源泉;荣誉祝福必满也没有什么好说的;圣光十字可以增加队友攻击力,必满;圣光沁盾可以点1级用来阻挡怪物,如果喜欢看双墙的话就需要点被动,点到10级。这个技能的被动点还是不点看个人喜好;圣光球要么点高级,要么1级不点,我点了10级被点了被动,同时还有TP点也加上,为了增加僵直效果;圣光聚合点一级是因为新版本用于叠加二觉层数;生命源泉可以点满,把蛋壳的SP用来点满就好,我这里不够SP了,所以没点满。
圣愈之风必须点吗,在泰波尔斯崩坏乐园中,领主的技能出现蓝圈的时候,奶爸站在圈中放一个大风,就会发现组一个奶是多么重要的事情。新增的被动圣念是体精平衡,所以辅助奶还是可以点的;而神罚之锤点1级还是满级,因为固定减少20点全属抗,我把SP扣到其他技能了。虽然圣光突袭和神圣之矛也可以叠加二觉层数,但是130点的SP点拿来叠加层数太奢侈了。
TP加点缓慢愈合,圣光十字和忏悔之锤必满,其他看个人加点习惯,没什么特别需要说明的。
以上加点为个人习惯爱好加点,对于技能的取舍大家根据自己的需要去点就好,仅供一个参考。
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