# 职业:德鲁伊
# 模式:狂野模式
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# 2x (0) 水栖形态
# 1x (1) 感知宝珠
# 2x (1) 生物计划
# 1x (1) 自然平衡
# 1x (1) 自然研习
# 1x (2) 日蚀
# 2x (2) 月光指引
# 1x (2) 月蚀
# 2x (3) 凶猛咆哮
# 2x (3) 真菌宝藏
# 1x (4) 世界之树的嫩枝
# 2x (4) 分岔路口
# 2x (4) 剧毒之种
# 2x (4) 受伤的掠夺者
# 1x (4) 大法师瓦格斯
# 2x (4) 橡树的召唤
# 1x (5) 野性之心古夫
# 2x (6) 传播瘟疫
# 1x (8) 奇迹生长
# 1x (10) 克苏恩,破碎之劫
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这个月全程用克德上传,体感环境相当不错,基本没有大劣对局。打环境主流的海盗贼、机械法都是优势,就是对局时间比较长,适合不急于上分的玩家。
具体对局大致打法如下:
1. 贼:以海盗贼为主,有很少的鬼灵和宇宙劫掠贼。打海盗贼属于小优对局。起手全力找橡树,有水栖形态可留。后手可留刀。手牌结构好的话(有橡树、传播瘟疫等抗快组件)留生物计划。手里有抗快组件的话可留真菌宝藏,否则优先找抗快组件。条件允许的话记得要防海星。
打鬼灵贼,全力叠甲。这个对局最重要的是大法师,只要4费准时大法师并且对面解不掉的话(鬼灵基本解不掉,除非有带疯狂之灾祸),就有很大可能叠出对面斩杀线。(鬼灵常规斩杀是6/7费的7788或8899,只要血量超出50就暂时安全)
2. 法师:以机械法为主,大优对局。起手还是全力找抗快组件。机械法相比于海盗贼后劲比较不足,一般解完第一波就不行了。
开门法:劣势对局。应该说克德打所有otk都不好打。可以靠日蚀自然平衡去赌爆对面鹦鹉或幻觉药水,不过希望比较渺茫。还好开门法在现在环境里非常少,不影响我们上分。
宇宙法:小优对局。记得月光指引不要随便交,因为宇宙法有冰箱+雷诺。一般打慢速卡组都要留一个月光指引配合日蚀,做到一回合双克苏恩斩杀或屯多个克苏恩。(双克苏恩公式:提前挂嫩枝,5费最后一个碎片+2费月光指引+10费克苏恩+1费宝珠切刀+10费克苏恩)
3. 骑士:主要是厕所骑,就是按正常快攻来打。记得手里生物计划和水栖形态等低费法术可以留一留用来测古神。
宇宙骑:遇到过一个,思路就是拼双克苏恩。其他正常打就行。
4. 萨满:战吼萨,这个对局其实是小优,但是需要一定经验。打战吼萨关键在于古夫以及用剧毒之种卡对面格子。等战吼萨铺场5个以上就可以剧毒之种卡格子了,如果对面场攻比较低的话不要下怪,靠叠的甲去抗就行。
有时为了卡格子甚至会自然平衡/克苏恩之口解自己的怪,此外剧毒之种+传播瘟疫一定能拖一回合。只要拖到你启动双克苏恩就赢了。
5. 德:内战,拼古夫和科技。谁先跳到20费谁优势,此外要防一手日蚀/大法师+自然平衡爆牌。
超凡德:劣势对局,赢点在于提前挂好嫩枝,等对面开超凡之后切刀,一回合拼完克苏恩并拿到手里。
6. 其他对局先不写了,遇到的比较少。其中偶数术、任务猎都是一直以来的优势对局。机克术算是大劣,56费推不死就可以考虑直接跑了。
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