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dnf强化和增幅有什么区别 地下城强化和增幅对比推荐

时间:2024-08-05 13:50 来源:网络作者: 小略
【1439游略网解读分享】

概率显示:强化12>增幅31


首先介绍下“概率显示”带来的影响,玩家强化/增幅/锻造某件装备时,其实时概率会直接显示在强化/增幅/锻造器上,这样带来的好处就是,就算失败了,也让你失败得明明白白。

除此之外,概率增加也会得到更直接反馈,比如当你佩戴增幅宠物、强化称号、强化药剂时,概率也会实时增加,这样至少在理论上来说,成功几率变大了,大家也会更加注重吃药带来的提升。


然后再来说重点,强化和增幅,到底谁的概率更大?玩家如何选择,才能有更大概率成功?

先说“强化”,从+1开始到+4,成功率为100%,从+5开始到10,每提升1级成功率下降10%,+11有25%成功率,从+12开始只有15%成功率,并且随着强化等级升高,成功率还在逐渐下降,直到+15成功率已经只有12%了。


从这里我们可以得出的结论是,随强化等级升高,强化成功率在逐渐递减,强化12只有15%成功率,这很关键!

再看“增幅”,同样是+1开始到+4,成功率为100%,从+5开始到+7,每提升1级成功率下降10%,不过+8竟然有一个小概率回升,又达到了70%成功率,并且从此开始,每提升1级下降10%成功率。

而最大不同点在于,从增幅13开始,增幅成功率就一直保持在了20%,以此类推,即便到了增幅31的时候,成功率依旧保持在20%!


而反观强化呢,+11有25%成功率,+12就只有15%成功率,并且还在逐渐下降,换句话也就是说,如果拿一把强化11武器(冲12),和一把增幅30武器(冲31),同时进行强化/增幅,那么成功冲上增幅31的成功率还会更大一些!

所以现在大家知道,为什么不推荐强化了吧,同等级强化/增幅下,强化带来的提升,其实是不如增幅的(少了四维),并且最让人想象不到的是,强化的成功率竟然比增幅还低!


那么强化有没有优点呢?当然也有,比如强化的花费相对较低,强化只需要金币和无色,而增幅需要增幅书、矛盾结晶和金币,花费远比强化多,但如今大部分玩家都是用“提升礼盒”进行打造,所以这种情况下,当然更推荐增幅。

其次,武器强化11、12时,失败了会有一个增加概率的机制,大家普遍将其看成“保底机制”,但实际上,强化11/12每失败一次,仅增加1%成功率而已,想靠保底冲上12,无疑于难如登天!


个人小结

以往大家喜欢强化,是因为强化花费相对较低,且误以为强化概率更高,选择强化是没有问题的;

但如今,已经知道了增幅成功率更高,并且如增幅书、提升礼盒、甚至矛盾结晶都可以白嫖的情况下,全民增幅已经是势在必然,除非已有高强武器,否则并不推荐大家继续强化。

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