沾了新职业死亡骑士的光,整个“冰封王座的骑士”扩展包都会暂时加入标准模式直到新系列上线。果然设计师还是知道版本末期到了,该整整活了。
首先就是九大职业DK的回归(为什么不是十大职业?这个拓展包上线的时候,恶魔猎手职业还没出呢,这样看来好像对瞎子不是很公平),其中不乏一些在狂野中仍然活跃的身影。这次加到标准里,还是很期待的。
中立方面
其实中立橙卡的表现放在现在的天梯只能说一般了,像巫妖王这种高费随从也就适合慢速卡组打打资源了。紫卡方面我倒觉得有几张卡可以试着带一带,附魔师配合一下图腾可能会有不错的效果,蛛魔这种卡节奏的随从绝对有用武之地,恶鬼的话就不用多说什么了吧。
战士
我的评价就是激怒战被狠狠加强了。活化狂战士自带触发随从激怒效果,血刃剃刀相当于旋风斩,灵魂洪炉自带定向检索灌能战斧。这样一来激怒战的下限就更高了,过渡起来也更加顺滑,小光头崛起指日可待(狗头)。
术士
术士我觉得是这次拓展包回归的最大赢家。变节咆哮魔经典配合再现,再配上中立卡哀泣女妖,就问你敢不敢动。另外,亵渎回归考验大家计算能力的时候又到了,DK古尔丹倒是没有什么高费的恶魔可以配合,复活小鬼显得太吃亏。
盗贼
鬼灵匪贼回归对于奇迹贼来说确实多了一种斩杀有段。只是费用偏高,不知道盗贼玩家们会不会用来当补伤害的手段。
牧师
大哥牧的组件来了,但是在现版本我感觉发挥起来有难度(耐隆图普已经手痒难耐了)。大主教这卡是个危险的设计,用来打后期资源卡组会有奇效。
猎人
亡语猎的热度肯定会上升,装死和巨型尸蛛让亡语触发的成本大大降低。不管是配合刃豹还是扇贝,都有不错的表现。
德鲁伊
没什么好说的,“传播赖皮”和“终极赖皮”都只是古夫大帝的玩具罢了。
整体来说,标准里狂野卡的加入势必对天梯环境会有一个比较大的影响。只是目前版本刚上线,并不明显,就坐等一些新套路的开发就行了。大家有什么想法的话,踊跃发言哈。
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