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爆裂熔炉攻略 魔兽爆裂熔炉细节分享

时间:2024-07-13 00:25 来源:网络作者: 小略
【1439游略网解读分享】

爆裂熔炉攻略 魔兽爆裂熔炉细节分享

M模式中, 每一侧需要30颗炸弹来摧毁两侧的调节器. 我们采用的策略如下:

第二只工程师施放1颗炸弹->心控之->扔4颗->心控结束控血不击杀

第三只工程师不心控, 压血不击杀

第三波鼓风者50%后, 待调节器剩余血量为90万时, 同时击杀3只工程师, 由盗贼拾取三个桶9颗炸弹

这样一侧的炸弹具体分配为: 心控8颗+随机13颗+筒9颗

如果出现1-2颗缺失意外, 在盗贼引爆完成后迅速心控第四只工程师. 如果缺失的多, 请检讨是否所有人都炸到了....根据开荒过程中的战斗记录, 在这个时间点, 单侧的随机炸弹数量平均有16个

小tip: 如何让工程师死的更集中? 群晕+德鲁伊漩涡.

2. 保安的处理

思路即, 击杀第一波的保安, 由一名坦克将长工和之后的保安坦在中场, 防止防护盾对两侧的影响. 根据坦克的硬度决定每侧利用陷阱/变样/忏悔来cc的保安的数量. 我们是一侧控2, 一侧控1.

第二阶段

1. 熔渣元素的安排

现行主流的有两种方式:

第一种是只破除第一和第二只熔渣的减伤(冷固的熔渣), 并全程一直使用这两只熔渣来破除尊者的护盾.(熔渣复活后减伤buff不会刷新)

爆裂熔炉攻略 魔兽爆裂熔炉细节分享

第二种是总是使用新的熔渣元素来破盾, 并在熔渣元素复生读条中击晕它使其不再复生. 这样可以减少之后团队受到的伤害, 但因为每次都需要心控保安, 坦克受到的伤害将有小幅提升, 并占用了心控的时间.

其效果是显示标记为大饼和星星的熔渣元素锁定的目标.(原版是叉叉和骷髅, 因为bigwigs自动标记招火者占用了叉叉, 所以我自己根据公会的标记做了修改)

2. dps的规划

以下是我给公会写的英文的, 我直接翻译过来. 同样的, 这也是规划的一种方式, 但不管什么方式中心思路就是"带着A", 而目标就是招火者只放一轮不稳定的火焰. 整个p2会要处理6-7波招火者

简略版

1. nuke第一个尊者后半段血时, 分一定数量dps击杀第一波招火者

2. 在第一次破除第二个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素

3. 在第二次破除第二个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素, 保证招火者在之后nuke尊者的过程中被带着A死

4. nuke第三个尊者前半段血时, 带着A招火者, 并在之后再次破盾的过程中, 主目标招火者并带着A死熔渣元素.

5. 在第一次破除第四个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素

6. 在第二次破除第四个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素

7. 第七波若出现基本boss也转3阶段了, 迅速nuke掉

3. 一个注意点

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被熔渣锁定的目标不要让燃烧a到别人, 近战区可以分配左右, 一侧站锁定目标, 一侧站其余近战.

这里的东西就缺少一些普适性, 团队配置和具体情况不同会有不同的结果.

我们开荒过程中用过两套治疗阵容: 萨德神戒骑, 萨德戒骑骑, 最后是用前者, 我转了神牧

主要说说第一阶段

心控上, 一阶段如果有两名暗牧自然最好, 不过大多团队都只带一名, 所以基本上是一暗牧一治疗操作心控. 我们一侧是暗牧, 另一侧是我的神牧.

治疗牧师负责心控的一侧会是三治疗, 但有一名治疗是要基本完全负责中间的长工坦克, 而在完成两次心控后, 牧师接手solo这一侧的治疗, 另外两名治疗因为保安数量增多, 转去治疗保安坦克.

选择神牧心控是因为在心控的时候仍然可以通过井水/地毯/hot/愈合提供一定的治疗量, 损失较小. 同时, 在扔完4颗炸弹即取消心控(24s), 都正好可以治疗一次冲击aoe, 并补上地毯.

在完成两次心控后, 个人倾向切回黄环利用联接治疗刷新恢复的方式, 因为需要负责坦克和沙包盗贼.

神牧天赋的选择上应该只会分歧在是洞察还是命运, 战斗记录表示命运的覆盖可以达到接近50%, 而我个人在第二阶段实际上也要考虑到蓝量的保持, 所以恢复+环的比例会更大, 4件套的妙手往往都治疗术打地鼠血低的不稳定火焰目标去了, 所以还是选择了命运.

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