作为一款全新的锈湖系列手游,锈湖白门这款游戏可以说是最简易的白描画风,但剧情十分吸引玩家,有点多重梦境的意味,锈湖白门中玩家扮演的主人公患有严重的失忆症,需要在梦境中找寻记忆,剧情难度很大,玩家需要度过7个梦境,现实与梦境循环切换,每天会重复一样的作息,另外,锈湖白门还采用前所未有的分屏式体验,伴有扑朔迷离的背景音乐,让玩家解密更加感到成就感,主线任务是在梦境中寻找记忆,副本需要防范看不见的暗杀,喜欢的玩家快来下载体验吧!
锈湖白门游戏介绍在一所精神卫生中心里醒来的Robert Hill罹患了严重的失忆症。他需要每天遵循严格的作息时间,通过探索自己的梦境来找回记忆。
The White Door是一款由方块逃脱和锈湖系列游戏的开发者制作的指向与点击式冒险游戏。
锈湖白门特色亮点【操作简单】
容易上手,但一旦玩起来就停不下来
【独特的故事线】
每天恪守严格的作息时间,探寻梦境,并找回记忆。多样的谜题妙趣横生,让你意犹未尽。
【前所未有的分屏式体验】
你将有机会探寻Robert Hill在精神卫生中心里的经历,而全新的分屏模式也会带给你一个崭新的体验。
【极具代入感的氛围】
精神卫生中心每天的气氛变幻莫测,悬念丛生,让你沉浸在诡谲迭起的情节里不能自拔。
【身临其境般的音效】
由Victor Butzelaar制作的主题曲和音效让你身临其境。
【特别成就】
The White Door会留下很多尚待揭晓的悬念。
锈湖白门玩法攻略游戏本体通关不难,全成就不看攻略够呛。是锈湖系列里面难得的一部不怎么吓人的作品,甚至有点治愈系。线稿的画风很喜欢。不过信息量也不大,对于我这种小白玩家来说只能看出一点点和主线有关的线索:
1. 猫头鹰先生开了个叫白门的机构,试图在睡梦中提取患者记忆,尤其是Laura男友Bob的记忆;而护士Sarah并不支持他,她删改了Bob的记忆使他失去利用价值。
2. 白门组织正常提取记忆不会导致腐化,患者在睡梦中惊醒才有腐化风险,这一点和锈湖“提取黑方块→人变成大黑”不同,可能白门和锈湖使用了不同的提取机制。并且猫头鹰先生似乎不希望Bob腐化。
3. 详细地讲述了小两口的虐狗故事。对主线来说没太大帮助,只看这一部挺温情的,Bob爱得深沉|?ω?`)隐藏结局里面Laura在画旅馆,不知道她和旅馆有什么联系,前作好像没提到过。
4. 有点不确定这部里面Bob的存在状态。从记忆来看这部发生在Case23和剧院之后,经历了Case23的腐化+提方块、剧院的开枪+腐化,居然还活蹦乱跳地逛酒吧加入白门,感觉白门组织收的Bob应该不是“人”。
5. 本作没有出现祖传火柴祖传小刀祖传虾祖传鱼,出现了一些新的元素比如植物、甜甜圈、音箱、知更鸟,不知道是因为Bob和主线关系不大,还是官方打算增加新梗了。
最后,吹爆地下室隐藏关卡!打不出来的一定要去搜攻略看一看!完全就是在游戏之外构建了一个更大的游戏,这部分靠我自己一辈子都不可能解出来,去B站给大佬喊666就行了。
最后的最后,到底谁在甜甜圈里下的毒?
锈湖白门玩家评价作为锈湖的死忠粉,the while door白门这一新作不容错过。整体感觉没那么恐怖,比较短,风格偏向清新,简约,又有些忧郁。尤其吹爆bgm,简直催人泪下,整体气氛很棒。游戏不难,对比之前的作品,白门可以说很简单了,不怎么需要攻略(当然,达成成就还是需要攻略帮助的)。而且,游戏方式也是令人耳目一新,左右两框,一边是整体,另一边是局部,操作上很不错(特别喜欢吃东西和喝东西,好有趣)。游戏主要内容就是七天+梦境,在重复中有着不同,喜欢。锈湖一生推!!
更新日志加入全新的解谜元素和难度等级,挑战玩家的智力和耐心。
增加多个结局,让玩家可以体验到不同的故事情节。
修复部分已知bug,并增强游戏稳定性。
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