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SCP收容失效2Dv0.0.6

时间:2024-10-26 22:33 来源:网络作者: 小叶 阅读
【1439游略网解读分享】

SCP收容失效2D是一款以怪诞科幻故事架空的小说编辑网站为背景的恐怖生存类型游戏。游戏中,玩家将扮演一名进入SCP收容失效2D收容区域的探险者,面临SCP-682、SCP-999、SCP-173等经典神秘生物的威胁。游戏采用第一人称视角,通过细腻的2D图像和音效,营造出压抑、诡异的氛围,使玩家感受到身临其境的恐怖。在游戏中,玩家需要克服恐惧,收集线索,揭示隐藏在收容区域背后的神秘故事。

玩法攻略

SCP收容失效2D怎么玩?

1.当你看到SCP-173的时候,可千万别像玩其他恐怖游戏一样立即转身,转身了你就会被它闪烁到身后咔嚓一声折颈,然后当场去世。

2.每个转角、每次自动眨眼睛你都要做好它随时出现在你面前的准备,别被吓到了。

3.当它出现在你面前了,怎么做呢?先别方,趁左下角的自动眨眼进度条没满,立即后退!而且在你后退的时间里要一直看着它,直到被障碍物挡住。这时候你才可能逃过一次!

SCP收容失效2Dv0.0.6

SCP收容失效2D等级划分

在SCP收容失效2D文档的标准格式里,有【项目等级】这一项:

那么项目等级究竟都有哪些呢?最为常见的分级有以下五种:

1.Safe:

和英文原文一样,安全的意思,

不过safe级别的scp并非完全安全无害,只是比较好收容罢了。

只要把它们放到空箱子里闲置不管,基本上就可以平安无事了。

换言之,只要不被人驱用,就可以轻松收容,平安无虞。

但有些safe级别scp的异常效果一旦被人主动触发,后果就会相当之恐怖——比如某个可以炸地球的打火机。

2.Euclid:

又名欧几里得,一个项目的行为在无法被正确的预测时将被编辑为Euclid。

它们的行动一般无法预测,无规律可循。

它们被使用后可能会产生无法预见的意外,或者闲置在一旁的话会存在一定危害。

它们的原理也无法被现有认知解读。

简单来讲,就是比safe难收容,比Keter好收容。

SCP收容失效2Dv0.0.6

3.Keter:

在希伯来语里,Keter是【王冠】的意思。

Keter级别的scp是作者们最难写的三种scp之一(尽管现在也有套路可循)

此等级scp最大的特点就是难以收容,很容易收容失效,而其他特点其实都是次要的。

很多Keter级scp具有如下特征:

强大无匹

对人类具有强烈的敌意

一旦收容失效,将具有高度危害性

很难或无法被销毁

能主动对人类造成伤害

但并不是所有Keter级项目都具有上述特点,

比如一把能自行瞬移、基金会无法收容的椅子。

所以,一个scp是Keter级,并不一定代表这个scp高危

但它一定难以收容。

4.Thaumiel:

又名双子神,

这一等级的scp被用来收容或抵制其他异常的异常,

往往被基金会用来镇压K级的scp(异常解决异常)

比如完克Keter级scp-610的破碎之神的锤子

与其说Thaumiel是一种项目等级,不如说是一种项目类型

SCP收容失效2Dv0.0.6

5.Neturalized:

又被称为无效化

被归为这个等级的scp已经失去了原有的异常效应

从异常项目完全变成了正常而平凡的项目。

比如有scp版《玩具熊的午夜后宫》之称的scp-821

而异常效应的完全消失往往是因为该项目遭受破坏或死亡。

6.Apollyon:

这个单词在《圣经》中象征恶魔,

主站4000多篇文档,这个等级的scp才那么零星几个,屈指可数

(不过在文档数不超1000篇的scp中国分部,Apollyon级scp数量并没比主站少……)

不过也正是因为这种稀有,反而让这个等级名声大噪。

主站上,该等级的scp全部都给人留下了令人无比深刻的印象

比如总有人挂在嘴边的scp-3999

SCP收容失效2Dv0.0.6

游戏特色

1.超低的可见度,压抑的氛围,你必须时刻要小心提防四周;

2.变异的生物,神秘莫测,而且伤害力极大,还是很难应付;

3.氛围营造的很不错,让人提心吊胆,时刻都不能放松;

4.超自然生物捉摸不透,而且行动迅速,老是不容易发现。

更新日志

更新日期:2024-06-06

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