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植物大战僵尸像素版(pvz像素版)v1.0

时间:2024-10-15 18:53 来源:网络作者: 小叶 阅读
【1439游略网解读分享】

植物大战僵尸像素版(pvz像素版)是一款像素风格策略卡牌植物塔防类型的游戏。这款游戏是基于经典游戏《植物大战僵尸》的改编,保留了原游戏的核心策略和塔防元素,同时加入了像素元素,让游戏更加富有挑战性和趣味性。游戏中,玩家需要种植各种植物,抵御僵尸们的进攻。游戏场景丰富,关卡设计巧妙,挑战性逐渐提高。玩家需要运用智慧和策略,才能成功击退僵尸们的入侵。在游戏中,玩家还可以收集金币,解锁更多强大的植物。

植物大战僵尸像素版(pvz像素版)v1.0

玩法攻略

植物大战僵尸像素版强化指南

豌豆射手Sun:100 HP:300 CD:7.5s

约1.4s向前发射一个伤害为20的豌豆

强化一:

在一定时间后,有概率进化成机枪射手(二哥)

逻辑如下:生成一个10到100的随机数(t),ts后,有t%的概率进化

强化二:

有40%的概率向前射出自己的头,头会在发射7到13枚豌豆后消失。

向日葵Sun:50 HP:300 CD 7.5s

8s左右第一次产生阳光,之后平均24s产生一次阳光

强化一:

产生阳光时,有50%的概率多产生一枚,在此基础上又有50%的概率再多产生一枚

强化二:

当向日葵被吃掉时,会产生一枚爆炸阳光,伤害200。

坚果墙Sun:50 HP:4000 CD:30s

当血量低于2666时第一次破损,低于1333时第二次破损

强化一:

死亡后产生一次爆炸,击退僵尸。

强化二:

血量变为8000.

土豆地雷Sun:25 HP:300 CD 30s

经过15s的准备时间后出土

强化一:

爆炸时对3 x 3范围内造成1000伤害

强化二

出土时间缩短到3s.

胆小菇Sun:25 HP:300 CD 7.5s

胆小的便宜的豌豆射手

强化一:

每次蹲下后,攻击速度变快。(最快为10倍)

强化二:

每次蹲下时,HP增加500,封顶3000;

火炬树桩Sun:175 HP:1000 CD:15s

强化经过的豌豆

强化一:

燃烧60s后,有50%的概率进化,进化后一节更比四节强(过一段时间会修改一下,感觉没那么好勇

强化二:

豌豆每次经过火炬树桩,豌豆会被强化两次,伤害变高.

高坚果Sun:125 HP:8000 CD:30s

能够阻挡跳跃僵尸(虽然现在还没有)

强化一:

血量变为24000

强化二:

被吃掉时,高建国会跳起来压扁面前的僵尸

西瓜投手Sun:300 HP:300 CD:7.5s

大范围aoe(话是这么说,但确实挺好用)。由于本人编程水平底下,有可能出现逆天索敌(打不到僵尸)和错位攻击(打到上一行的僵尸)的情况,请见谅

强化一:

有概率投出大西瓜,aoe伤害范围提升至100;概率50%。

强化二

有7%的概率投出能秒杀小型僵尸的西瓜,外形与普通西瓜无异。

机枪射手Sun:450 HP:300 CD:20s

国际版大哥,有概率(8.5%)开大(短时间内发射120枚豌豆)

强化一:

子弹会向前方散开,能够攻击到不同行的僵尸

强化二

子弹只会在本行,伤害更集中。

冰瓜Sun:500 HP:300 CD:20s

同西瓜,但是感觉不如西瓜投手加寒冰射手好用(暂时没想到除了加数据以外的加强方法,现在还是小费的版本)

强化一:

有概率投出冰冻西瓜,冰冻僵尸5秒,同样有概率冰冻到上一行的僵尸;概率30%。

强化二

有概率投出大范围减速的西瓜(建设范围变大),概率60%(似乎也没什么用,但是伤害好像是更高一点,下个版本也考虑强化一下)

大嘴花Sun:150 HP:300 CD:7.5s

最容易获得的代码杀。咀嚼时间42s。因为碰撞原因获得史诗级增强,所以有时候会咬空,很合理。(动画似乎有点僵硬,因为画的时候限制在画布里了,大家将就将就)

强化一:

每吃一次,下一轮的咀嚼时间减少3秒。最少只需咀嚼3秒

强化二:

每次吃僵尸的时候有概率只需咀嚼2秒;

胆大菇Sun:150 HP:300 CD:7.5s

原创植物。当前方一格有胆小菇且胆小菇蹲下时,发出一整吼声,能击退前方的僵尸。伤害200。每吼一次会睡觉15s。

强化一:

击退范围变为前方一格的33,即僵尸能让胆小菇蹲下的范围。

强化二:

睡觉时间减为6s;

三叶草Sun:100 HP:300 CD:20s

吹走所有不在地面上的僵尸,包括正在被击退的僵尸,即战术风扇(时间比较难把握,但是真的强)。正常伤害为1,如果堆了很多僵尸有可能在伤害帧出现之前被吃掉。CD为20秒的一大原因时胆大菇的睡觉时间也为20s(其实对于不同僵尸吹走的概率并不一样,普通僵尸为百分百,铁通僵尸概率为百分之九十,但总的来说还是比较高的)

强化一:

减速场上所有僵尸。

强化二:

伤害变为300;

寒冰射手Sun:175 HP:300 CD:7.5s

同样由于碰撞的检测问题,是个小范围减速。泛用性机高。

强化一:

每有概率发射冰棱,能够冰冻僵尸,aoe(这个aoe是代码方面实现的,能够冰冻比较大范围的僵尸。概率10%;

强化二:

有概率发射冰箭,减速一整行的僵尸。概率30%,伤害100,配合三叶草有奇效

樱桃炸弹Sun:150 HP:300 CD:50s

33范围中小体型僵尸代码杀

能力一:

爆炸后,会分裂出两个小樱桃随机飞向远方,再次产生小范围爆炸。

能力二

爆炸后,在原地留下一个土豆地雷,同土豆地雷能力一。

倭瓜Sun:50 HP:1000 CD:30s

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