世界征服者4军阀混战是一款以虚构或历史上的军阀割据时期为背景的策略游戏。游戏中涵盖了多样的历史时期和地域文化,玩家可以体验不同军阀势力之间的争斗与统一。游戏的核心玩法是实时指挥多个兵种,通过战术布局、资源管理以及将领培养来扩大势力范围。这款游戏包含多个历史战役和自定义剧本,允许玩家重温经典战事或创造自己的战争史诗。
世界征服者4军阀混战玩法【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1960】;
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战;
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位;
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Game Center上和其他玩家进行排名。
【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队;
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队;
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键;
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限。
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能;
给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力;
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易;
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑;
研究新的科技提高各个部队的战斗力。
世界征服者4军阀混战攻略合理调配:初期注意平衡资源分配,发展经济同时强化军事力量。
将领运用:根据将领属性和技能选择合适的战场位置,最大化其战斗效果。
兵种配合:灵活运用步兵、坦克、炮兵等多种兵种协同作战,制定有效战术。
地图控制:占领关键区域获取资源和战略优势,如交通枢纽、城市和工业区。
科技研发:优先升级对当前战斗影响最大的科技,逐步推进整体军事实力。
持久战线:保持战线稳定,避免过度扩张导致防御空虚,被敌方反击。
联盟外交:适时结盟或利用外交手段削弱对手,确保自身战略安全。
任务目标:关注每场战役的具体任务要求,制定相应策略完成主线及支线任务。
世界征服者4军阀混战将领指南剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
一、世界征服者4主力将领
1、世界征服者4古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
2、世界征服者4阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
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