在经过了大半个月的发售后,《龙之信条2》在Steam平台上的评价也变为了59%褒贬不一,对于本作不少玩家的看法颇为两极化,不少玩家现在还在问《龙之信条2》到底怎么样?本期帆游网就带大家来聊聊个人对于《龙之信条2》的看法。
就游戏本身的玩法和内容来说《龙之信条2》的确是一款优秀的作品,但制作人在其中添加了太多的个人元素,而且还存在优化等问题由此导致了玩家口碑的两极化
1、任务引导
如今大多数游戏都会增加一个引导机制,方便玩家能够推动剧情和故事,以此来增加玩家的沉浸感,但引导的多少也是重要的一点。
引导过强的游戏就像是一件跑图打怪完成任务,而引导太弱的就像《龙之信条2》,完成个任务不知道人在哪?自己四处跑地图找人,然后跑图全靠腿。
针对这点有人喜欢有人讨厌,毕竟自由探索的游戏反馈绝对比机器式的引导要强,但多少人能坚持这样花几十分钟乃至小时算的去找人完成任务?
2、后期加速
在玩家将主线任务推动到兽人国之后就感觉整体的制作水平大幅度下降,而且主线剧情更是可以用简单草率来形容,随便做几个任务就能结局了,而且完全不讲逻辑好嘛。
就比如真结局中的“迪莎”就被轻松的原谅了,这人不是不能接受原谅,但你的铺垫呢?这就像有人给给我打了一顿塞到垃圾桶,我想报仇结果还强制原谅和好了,起码让我先打一顿吧。
3、糟糕的剧情
在《龙之信条1》中围绕的是主角想夺回心脏的故事,最后再根据自己的选择触发不同的结局。
最后再通过界王与轮回讲述了一个史诗级的故事。
但《龙之信条2》中玩家开始的目的就是夺回王位,但作为需要也要加入致敬或延续界王和轮回要素,可突然出来的侍神者的声音就一下,然后后续么?
而且越到后面任务和剧情真的是越烂,什么劝服村长啊,啥任务都不要做就每天说两句就相信我了?就是收集物品、杀怪、跑图,真的没有亮点和新鲜感。
4、低廉的奖励
玩家之所以喜欢游戏很大程度就是因为快速的正反馈,我刷怪努力就能变强,而持续不断的变强更NB就是玩家的原动力之一。
但《龙之信条2》在这方面做的很早更高,我拼命的爆肝刷怪完成任务,我能获得什么更好的奖励吗?游戏中堆怪的情况就不说了,打怪就是获得一些金币、皮革、回复药。
也没有很好的奖励我为什么要去爆肝刷怪,毕业武器也没比商店武器强太多,我直接去商店买再强化一下就行了。
简单来说就是制作组在设立奖励机制的时候不平衡,让玩家没有去刷去肝的欲望,因为只是浪费时间没有得到好处。
5、优化问题
就目前的版本来说《龙之信条2》的优化已经没有刚开始发布时的糟糕了,但依然存在卡顿、闪退、崩溃等情况,刚开始时就更不必说了。
但《龙之信条2》也不是没有优点,游戏的战斗和机制非常的不错,不愧为动作天尊之名。
但在上述如此之多的问题下,游戏348元的价格绝对是一个大坑,本作原本也是一款偏向小众的游戏,不推荐大家因为跟风追热去购买游玩。
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