这篇文章给大家聊聊关于盛大为什么把三国杀卖了,以及三国杀为什么火不起来对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、为什么盛大的三国杀:三国杀online 为什么没台风 地震的盛大三国杀OL版,里面的武将牌只是一部分,还有很多武将牌还没出
而你在单机版里面看到的台风地震,还有一些武将牌,则是民间自己设计的DIY牌,并不是官方的牌
官方的所有牌请看以下列表:
现在已经有了标准版、风包、火包、林包、一将成名包、山包和军争。内容列在下面:
标准版:
身份牌:共10张,其中主公1张,内奸2张,忠臣3张,反贼4张
体力牌:共10张,其中5滴血牌2张(背面为4滴血),4滴血牌8张(背面为3滴血)
角色牌:共25张,其中群武将3张:华佗、貂蝉、吕布
蜀国武将7张:刘备、关羽、张飞、赵云、黄月英、诸葛亮、马超
魏国武将7张:曹操、司马懿、夏侯敦、许褚、郭嘉、甄姬、张辽
吴国武将8张:孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、大乔、周瑜、孙尚香、陆逊
基础牌:共70张,其中桃8张,杀30张,闪15张,装备牌17张,其中八卦阵2张,诸葛连弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股剑1张,贯石斧1张,方天画戟1张,青龙偃月刀1张,丈八蛇矛1张,绝影1张,青钢剑1张,赤兔1张,紫騂1张,大宛1张,爪黄飞电1张,的卢1张
锦囊牌:共34张,其中闪电1张,桃园结义1张,万箭齐发1张,五谷丰登2张,借刀杀人2张,决斗3张,无懈可击3张,南蛮入侵3张,乐不思蜀3张,无中生有4张,顺手牵羊5张,过河拆桥6张
EX4张:仁王盾、寒冰剑、无懈可击、闪电
标准版一共153张
军争篇(游戏牌):
共52张卡牌,其中锦囊牌14张(兵粮寸断2张;火攻3张;无懈可击3张;铁索连环6张),装备牌6张(朱雀羽扇一张;古锭刀一张;虅甲两张;白银狮子一张;骅骝一张),基本牌32张(9张闪,9张雷杀,5张火杀,5张酒,4张桃)。
军争一共52张
风包8将+2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。
火包8将+2神将:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮。
林包8将+2神将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操以及1张董卓专用血卡(正面2血背面1血)。
一将成名包11将:曹植、张春华、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。
山包8将+2神将:张郃、邓艾、刘禅、姜维、孙策、张昭张纮、蔡文姬、左慈、神赵云、神司马以及刘禅专用额外回合牌
桌游志附送的SP武将 SP001杨修、SP002貂蝉、SP003袁术、SP004公孙瓒、SP005孙尚香、SP006庞德、SP007关羽、SP008虎牢关神吕布、SP009蔡文姬、SP010银月枪、SP011马超、SP012贾诩
二、三国杀为什么火不起来个人观点:三国杀由温转凉主要有以下几个原因。
第一,游戏基本规则固化。
三国杀的游戏规则在此不再多言,想必各位玩家都比较熟悉。对于刚刚接触游戏的人来说,游戏基本规则比较容易上手,但是时间久了,就有一种杀闪杀闪杀闪的乏味感。
第二,人物技能的失衡。
早期的三国杀相对来说比较平衡,像关羽、吕布、赵云这样的“传说中的武将”技能还是比较吸引人的。但是随着人物越来越多,技能也越来越多,越来越复杂,电脑游戏还则罢了,如果是卡牌桌游,一个新手要研究好久才能看懂这一大段技能解释。好,如果你说人家看不懂说明人家笨。那么你有没有发现这样一个规律,那就是新出的人物名字越来越没听过,但是技能却越来越变态。这导致为老玩家所喜爱的如关羽这样的老人物越来越冷门。可以理解运营公司是为了吸引玩家购买新人物,但是这样一来,多多少少会让老玩家寒心。
第三,模式的低营养化。
什么叫低营养化?这是我自己发明的词儿,就是说,三国杀的玩法越来越难以提起玩家兴趣,通俗一点就是“不经玩”,玩不了几局感觉没意思,再出新模式总有点狗尾续貂的感觉。比方说刚开始的5人场、8人场,让玩家钟爱。后来又出了国战、虎牢关,一开始还感觉可以,但是总有一种经不起玩的感觉,玩几天就腻了。
只玩标准版,以后卡牌越来越多,就越来越失去兴趣了。规则乱七八糟
一个游戏没人玩主要原因就是劝退新玩家
线下来说相比狼人杀五分钟时间新玩家连标的武将技能都看不完更何况其他乱七八糟的属性边玩还要边教大家一起的游戏体验极差
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