《崩坏星穹铁道》游戏中黄泉的难度会比较好掌握,但是需要抽取并且去进行培养才能达到最佳的战斗效果,本期为大家带来了文章指南结合黄泉本体的机制,对六个星魂做一个简单点评并给出抽取提议,有需要的小伙伴就来下面看看吧。
《崩坏星穹铁道》黄泉抽取提议
[达成]2命性价比最高。
①星魂1是纯数值提高,提供的是能够用遗器词条调控的特性,能够降低配装压力,但本身不是刚需,属于追求星魂2过程中的过渡星魂,不提议独立抽。
②星魂2是机制功能的提高,让黄泉解放队友限定,让黄泉单回合的蓄力收益上升。
二者结合下来,促使拉条辅助的收益变得极高。
有拉条协助同步速度,黄泉能够不堆速率改堆导出特性,本来由于配队限定少掉的独立加伤也回来了,而且本来由高速虚空角色每回合产出1点「残梦」也靠星魂2扯平了,结合黄泉自身的蓄力能力,拉条同谐的收益变成正宗数。
非常提议有预算的朋友拿下星魂2。
③星魂3给的是终结技的数值,能够有效提升伤害,但也是属于过渡星魂,一般不提议独立抽取。
④星魂4给的是易伤乘区,以黄泉的配队来说是比较难被稀释的,除非银狼带专武。
可是给的数值不算多,也是属于过渡星魂,不提议独立抽。
如果抽2魂时双黄了3魂,也不提议继续补4魂。
⑤星魂5给的是战技和天赋的数值,更是过渡里的过渡星魂,不提议独立抽取。
⑥星魂6是制度和数值双提升,让黄泉有了变成通解的概率,全技能忽视韧性和20%穿抗基本就是在说,将来我黄泉面对的怪就全都作为有雷弱了,甚至原本就有雷弱的怪还再被穿一次抗性。
非常提议有预算的朋友抽满这个星魂。
如果在追求2魂的时候一不小心四黄了,非常提议直接补满。
总结下来,只有2魂和6魂有冲的价值,其他几个星魂随缘就行。
星魂1高天寥落真言始
这个星魂简单粗暴地给黄泉提供了18%暴击率,不过要求黄泉攻击敌人拥有负面效果,这一点对黄泉而言倒是根本不用担心的,黄泉自身的机制必定会使黄泉团队能够无缝施加负面效果,因此能够把这个暴击率增益作为长驻的数值提高。
星魂2霆鼓俱寂,瑟风亦止
这个星魂是黄泉的质变星魂,首先把额外能力里的配队限定解放了一个地点,让我们能够更自由地携带其他类型队友且不损失增益。
此外还加强了黄泉本体的蓄力能力,能够在回合开始时领取1点「残梦」,并且为拥有「集真赤」层数最多的目标添加1层。
这样一来行动提早类辅助的收益也变得更高了一些。
星魂3寒肃惊永蛰
这个星魂直接提高黄泉的技能等级,使终结技的伤害倍数以及普攻的伤害倍数领取提升,是数值上的增益。
星魂4亘焰燎照镜中人
这个星魂提供了一个额外的易伤乘区域增益,数值不算高,且仅对终结技伤害起效。
这个效果会到敌人进入战斗时施加在敌人身上,属于负面效果,能够参与负面效果记数和各种需要负面效果的判断。
如果敌方精锐召唤小兵进场,会触发黄泉天赋判断,为黄泉添加1点「残梦」。
星魂5崇岩支离,千身飘零
这个星魂直接提高黄泉的技能等级,使战技的伤害倍数以及天赋的减抗倍数领取提升,是数值上的增益。
星魂6灾咎解桎梏
这个星魂也是一个质变星魂,首先给黄泉提供了一个终结技伤害抗性透过的增益,是抗性乘区域数值提高。
接着将黄泉的战技和普攻带来的伤害同时视作终结技伤害,伤害上能够领取全部终结技伤害增益,可是释放这俩技能时是不能触发终结技动作判定的。
最后给战技和普攻各自添加了忽视弱点特性导致削韧的机制,与终结技机制学习。
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