2024年11月4日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办,现代快报特邀支持的“2024年度游戏IP生态大会”主题会议圆满举办。
苏州市委宣传部副部长、市新闻出版局(版权局)局长 黄锡明首先为大会致辞。黄锡明提出,当前,苏州全市文化行业紧紧围绕率先建成文化强市的目标,抢抓数字经济发展机遇,加快发展新型文化业态,创新消费模式,不断提升产业能级和核心竞争力,全力打响江南文化品牌,坚定不移把文化产业打造成苏州的地标产业和支柱产业。今年上半年,苏州文化产业实现良好开局,数字内容、动漫游戏、电竞等文化核心领域实现营收528.8千亿元,增长超过30%,呈现了强劲的发展态势。同时,黄锡明提到,近年来苏州多措并举激发数字文化发展活力,例如推进非遗项目、馆藏文物、文保单位等苏州地方特色资源数字化产业加工,用数字科技讲述苏州故事。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然发表致辞。敖然认为,IP产业已经发展成为集聚活力与巨大潜力的文化产业的重要板块,它丰富了文化市场的多样性,促进了创意经济的蓬勃发展,顺应中国文娱IP市场持续向好的发展态势。而游戏作为视听艺术与互动体验的完美结合,其IP生态也是多元且复杂的系统。目前中国游戏IP生态正呈现出非凡活力,主要体现为内容精品层出不穷、跨界融合势头火热、用户黏性持续增强、商业价值得以重塑、技术创新赋能发展。但同时,敖然也指出IP产业发展过程中存在的短板与不足,比如IP价值的评估与挖掘尚显欠缺,IP布局与运营策略不够成熟,以及一批潜力IP的影响力有待提升等等。面向未来,需要紧密结合新时代文化建设的新特点,重点着眼于游戏IP价值的提升路径,做好以下几项关键工作:坚守游戏本体、夯实游戏IP生态基础;优化内容分发,拓宽游戏IP触达范围;深化衍生品服务,拓展游戏IP价值边界;加强跨领域合作,实现游戏IP产业生态融合;强化知识产权保护,保障游戏IP合法权益。
苏州工业园区宣传部副部长、文体旅游局局长 殷卫东作苏州工业园区情况介绍。殷卫东提到,苏州工业园区正在阔步迈向一流的产业园区,园区着力构建2+4+1的特色产业体系;苏州工业园区正在阔步迈向一流的开放园区,坚持高质量引进来、高水平走出去;苏州工业园区正在阔步迈向一流的创新园区,园区吸引了数十所中外知名院校;苏州工业园区也正在阔步迈向一流的中心城区,坚持城市的高起点规划、高标准建设、高水平管理。2023年园区的文化产业增加值254亿元,占GDP比重达6.9%,规模以上文化企业203家,实现营收超700亿元,同比增长了16.8%。殷卫东强调,园区也围绕IP的开发应用,聚焦数字文化、内容版权两大主攻方向,坚持招大引强、培大育强两手抓,数字文化强势崛起。同时,园区具有文化产业发展的优越投资环境,且载体丰富。并将打造一流的营商环境与文化产业生态,为企业提供最好的政策,提供最有用的服务。
而后的报告发布及主题演讲环节,伽马数据联合创始人兼首席分析师 王旭,人民文旅总经理 谷文杰,中国科学技术出版社科幻分社社长、北京元宇科幻未来技术研究院理事长 王卫英,腾讯广告行业销售运营总经理 黄磊,SNK中国高级副总裁 王绍珏,童趣出版有限公司总经理 史妍,广州景星动漫文化传播有限公司总经理 廖畅,分别发布报告或进行主题演讲。
《2024年中国游戏产业IP发展报告》正式发布
伽马数据联合创始人兼首席分析师 王旭先生发表了以“娱乐多元时代下的游戏IP价值评估与分析”为主题的演讲并发布了《2024中国游戏产业IP发展报告》(下称“报告”)。王旭先生将演讲内容分为背景、调查、评估和分析、洞察以及总结五个部分。首先,王旭先生从用户、市场方面介绍了当前产业背景;接下来,他展示了IP相关用户偏好、产品流水等数据;随后,王旭先生介绍了报告中的评估模型以及评估结果,并进一步洞察出游戏IP提升价值的布局方向;最后,王旭先生总结了“新用户池”“差异化”“迎合用户需求”“多端多平台”四个新增长要素。
嘉宾精彩主题演讲
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