作为老牌JRPG系列,万代南梦宫的传说系列在国内而言知名度应该不算高。因此很多小伙伴们可能会不明白,为什么最近的一个普通JRPG发售,会因此如此多老玩家的狂欢?但传说系列其实可不一般。虽然在国内,传说只能算是个比较小众的系列,但只要提起与它并列为日本三大RPG的其他两个——《勇者斗恶龙》、《最终幻想》,就知道传说系列的含金量了。
没错,这次由万代南梦宫制作发行的传说系列新作,正是今天通哥要推荐的《破晓传说》。
在这一新作中,《破晓传说》再次启用的新的世界观:达纳与雷纳,是相邻的两颗星球。300 年前,葱郁丰饶的达纳突然遭受拥有先进科学与魔法力量的雷纳侵略,从此屈于永无止尽的支配。某日,戴着铁面具的达纳青年与被族人追捕的雷纳少女相遇了。这场意外的邂逅将动摇两颗星球的命运,故事也正式展开。
而在主线剧情上,游戏也是经典的热血冒险式展开:主角为了推翻三百年来雷纳的残暴统治而踏上旅程,分别需要击败五个风格迥异的领国,而在路途上,随着冒险的展开,游戏将会逐渐揭露男主和女主背后的故事,他们的过往以及世界的真相,男主的成长,女主逐渐打开心扉,世界真相逐渐揭晓。
本作是四人小队式的动作战斗系统。在系列战斗改动后,不少玩家对前作的战斗动作颇有怨言,因此《破晓传说》在战斗系统中,RB键的普通攻击三连机制重新回归,配合RT取消后摇的闪避动作,进一步加强了战斗中的流畅度,但主要输出手段还是以消耗AG点的技能为主。
而在战斗中可释放的技能“术技”方面,游戏初期给每个角色都配置了三个可在战斗中使用的术技,分别对应X、Y、A键,玩家想要最大化输出或打出strike合体技,就需要合理运用角色配置的三个术技进行连招或配合;而角色本身也拥有者庞大的技能库,在战斗中更是可以随时更换配置术技,灵活对付不同熟悉的敌人。
而在战斗中,对应游戏手柄上十字键的增幅攻击也是核心输出手段之一。不同角色的增幅攻击不仅有自己的战场功能,还能增加术技需要的AG点;因为增幅攻击几乎是可以随时随地强制释放的,因此在打strike、效率战斗中处于非常重要的位置。
总体而言,《破晓传说》无论是从高质量的游戏动画、配乐、小剧场,还是游戏中处于核心位置的战斗系统,都处于极其引人入胜的水平上。加上游戏配置的装备、搜集、烹饪钓鱼等休闲玩法系统,可以说这一作突破了传说系列新的高度,万代南梦宫这五年磨一剑的作品,不仅没有让系列粉丝们失望、更是成功破圈吸引大量新玩家接触这一系列。只能说,依靠着《破晓传说》,传说系列的好时代,来临了!
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