魔兽世界11.0版本快上线了,在11.0版本天赋改动很多,打大米的话很多职业要改变加点,比如邪DK,那么魔兽世界11.0邪DK大米天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界11.0邪DK大米天赋加点攻略。
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魔兽世界11.0邪DK大米天赋加点攻略英雄天赋介绍:
萨莱茵是一个偏向多目标战斗的英雄天赋,有效的补齐了邪DK在双目标或者少量目标的AOE短板。
以下介绍几个关键天赋
吸血鬼打击经过多轮的强化和BUG的修复,现在属于是萨莱茵的主要输出技能,也是萨莱茵天赋机制的核心,因为鲜血女王的精华和苦痛凌虐、血兽都由吸血鬼打击触发。
吸血鬼打击的伤害为暗影伤害,可以受到暗影易伤加成,同时因为替换天灾打击的缘故,也能享受到与天灾打击联动的技能加成,例如:腐化之触。
苦痛凌虐作为萨莱茵第二的输出技能,其核心机制在于延长恶性病变3秒持续时间,以及萨莱茵之赐结束后提供的引爆恶性病变的效果。
苦痛凌虐延长的疾病是没有上限的,理论上只要能提供足够的吸血鬼打击,就可以使疾病无限延长至几十分钟,当然实际上受限于萨莱茵之赐,极限情况下玩家最多只能将疾病延长至1分钟左右,当然这是极限,基本上大部分情况下都只能延长至30~40秒。
通过延长疾病的持续时间,从而会提高苦痛凌虐本身造成的伤害。
同时也需要注明一点,萨莱茵之赐结束后的引爆疾病效果并非技能描述中的造成100%剩余疾病伤害,而且造成200%剩余疾病的伤害。
(这一点介于BUG和非BUG之间,因为暴雪有明确说明数值的调整,特别是技能描述中也是这么修改的,但是在多次调整的情况下暴雪依旧没有按照技能描述修改效果,这样就很难确定暴雪的真实意图。
)
血为命源也就是我们俗称的血兽,血兽只会释放自动攻击和造成暗影伤害的AOE技能,在没有萨莱茵之契的联动下,自爆造成的伤害非常低,基本上可以说是忽略不计。
同时血兽和我们的食尸鬼相同,可以直接受到玩家控制
萨莱茵之契会在血兽持续期间,将玩家50%的暗影伤害的以25%的数值,累积到血兽的自爆伤害池中。
也就是说,如果在血兽持续期间玩家造成了500W的暗影伤害,血兽自爆时会额外造成500W*50%*25%=62.5W的伤害。
萨莱茵之赐可以有效的提供大量吸血鬼打击,属于萨莱茵的爆发的核心,萨莱茵之赐与黑暗突变绑定,也就意味着萨莱茵的整个爆发时间轴被固定为45秒,同时萨莱茵之赐也能同样享受无尽苦难延长持续时间的效果。
萨莱茵邪DK的天赋构建
大米天赋
团本单体天赋
战斗思路
起手:(憎恶附肢)→(憎恶)→枯萎凋零→黑暗突变→吸血鬼打击*3→(脓疮毒镰)→邪恶突袭+主动饰品→吸血鬼打击→进入优先级环节
4目标:腐化之触>未满7层的吸血鬼打击>2层强化DC>拥有3以上符文时脓疮毒镰>满层的吸血鬼打击>拥有2符文时脓疮毒镰>1层强化DC
8目标:拥有3以上符文时脓疮毒镰>未满7层的吸血鬼打击>2层强化扩散>满层的吸血鬼打击>1层强化扩散>拥有2符文时脓疮毒镰
超过8目标:拥有3以上符文时脓疮毒镰>2层强化扩散>未满7层的吸血鬼打击>1层强化扩散>满层的吸血鬼打击>拥有2符文时脓疮毒镰
单目标:腐化之触>未满7层的吸血鬼打击>2层强化DC>满层的吸血鬼打击>1层强化DC
简单来说,我们在大米AOE爆发的时候,面对8目标以下的情况,主要伤害都是由吸血鬼打击和苦痛凌虐构成的,所以在黑暗突变期间,我们通过满覆盖枯萎凋零需要尽可能的打出更多的吸血鬼打击,并且在满BUFF的情况下引爆疾200%疾病的剩余伤害,从而提高我们的AOE伤害,一般来说整个爆发的过程在20~24秒左右完成,因为符文不是无限的原因以及上面优先级的问题,在吸血鬼打击期间我们需要合理的穿插强化后的凋零缠绕或扩散,从而缓解符文恢复问题和伤害最大化的问题。
面对8目标以上的情况,受限于凋零天打8目标的限制,苦痛凌虐延长疾病的能力和伤害会显著下降,这时候扩散和爆裂之疡面对大量目标的优势得以体现,特别是脓疮毒镰无上限目标的提供大量伤口基础以及强化扩散对所有目标都是必定暴击的效果。
黑暗突变CD期间我们正常的循环就和平常一样,根据情况凋零天打、凋零缠绕或者扩散即可,除了没有萨莱茵的大部分技能外,其他的基本是和爆发期没有特别大的变化。
补充说明:
1、如果目标已经有腐化之触的情况下,腐化之触的优先级低于吸血鬼打击;
2、以单体为例,萨莱茵之赐期间需要尽可能将疾病延长至35~40秒左右,这样才能发挥最大收益,如果是少量目标,大概延长至30秒左右即可。
3、如果起手第一次吸血鬼打击就触发了脓疮毒镰,可以优先把脓疮毒镰打出去;
4、每次萨莱茵之赐爆发一定要保证能释放两次枯萎凋零,因为萨莱茵之赐会因为DC或者扩散延长持续时间,所以一个凋零的不足以覆盖整个爆发;
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