很多玩家都叫铃铛儿来分析一下夏侯惇打野,说实话其实也没有什么好分析的,因为夏侯惇打野跟大多数玩家其实没有什么关系,哪怕夏侯惇打野现在是公认的T0,在高分段位都横着走的存在,但这个英雄他就是无法在中低段位流行。
而大多数玩家所处的分段就是中低段位,所以也没有什么好说的!因为就算再厉害,你使用也不会有高胜率,同时你还会觉得玩起来很累人,并且也无趣,为什么呢?
首先就是英雄没有什么操作!因为本身夏侯惇是一个前排坦克英雄,他的技能机制虽然什么都有,但作为一个打野,他却没有爆发伤害,没有瞬间秒人的能力,也没有快速的多段位移可以给你去切后排。
而中低段位跟高分段是完全不同的!高分段大家都会玩,都不会随便给机会,所以夏侯惇很强,因为强度高,你带着队友去反野,对手根本守不住,但中低分段你能带着队友去反野吗?哪怕你信号都给烂了,队友可能都不会去理会你。
这其次就是,假设大家都是有自信的玩家,那么你会选择夏侯惇打野吗?根本不会!在对手总是给机会,后排射手跟法师特别容易秒的情况下,你选择夏侯惇打野有什么用!你不如拿个澜乃至兰陵王好用,因为只要你去切后排,对面的后排就敢给你送。
但是你选个夏侯惇,就不一定能办到了!并且还很容易打到中后期自己就成为了一个单纯的前排,也没办法再去切后排了,到最后你得靠队友才能赢,你说玩家会想用夏侯惇这个英雄打野吗?
要配合没队友跟你配合,要极致的爆发伤害也没有,所以你就很难强行带飞队友,加上中低段位的节奏就是比较慢,到了后期你根本没法玩,但游戏就算是前期有很大的优势,多数时候也会打着打着大家就都六神装了。
特别是当你选了夏侯惇以后,看到自家射手很菜,对线打不过人家,送得对手起飞不说,自己的发育还是最差的,你就算抗伤再久,射手也打不出伤害,此时你就会想,我到底要玩夏侯惇打野干嘛,玩个猴子一棒一个,对面哪敢如此嚣张,自己哪用得着看射手的脸色。
所以说,夏侯惇打野根本就不可能在中低段位流行起来,哪怕英雄现在是公认的T0,哪怕英雄在高分段有多么厉害,问题的关键是,你用了也赢不了,同时自己还要承受大量对手的输出,看着自家不争气的射手,也没有瞬秒对手的爽感,你会玩夏侯惇吗?
也许很多玩家在看到夏侯惇这么厉害后,会尝试玩一玩,但一定不会玩得很久或者主玩,可能玩个三四场以后,就不会再玩了,所以夏侯惇打野根本就不可能在中低段位流行起来的。
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