2、别把英雄热度当英雄强度,你听哪个新英雄刚上不是一堆人吹,他们吹过弱吗? 3、别把英雄强度当自己强度,英雄再强你不会玩也等于弱,只有你自己掌握一套完整打法思路的英雄才算有强度。
英雄分析: F1,:中规中矩的受击。
F2:可衔接连招的起手技,并且面对技能霸体有一定的拆火能力。
V1:灵活拆火技能,上限理论是9段,但大多时候只能打8段。
V2:强力拆火技能,理论上无上限,但实际上如果打不到两个人强度有限,吃奶妈,新手容易暴毙。
1、有多段灵活的拆火技能。
2、对小人阵容的冲击力非常强。
3、自带名刀锁血,生存能力也比较出色。
1、伤害不足。
2、V2操作难度过大,深度依赖奶妈和操作手法。
3、相对于主C爆发太低,开大很难杀死人。
先说英雄定位 很多人把张起灵定义成1号位,现在很多主播也是拿张起灵当1号位打的,但我个人认为张起灵打1号位对队友伤害太大,他的技能机制并不像岳山、天海可以吃那么多伤害,他的大招是有锁血,但并不如天海、岳山那么硬,V2张起灵基于高操作、低容错的基础上才可以实现的,野排不推荐张起灵打1号位。
我把张起灵定义成2号位,张起灵的F和V其实是对1号位很好的补充,无论1号位玩的是什么,张起灵都可以应付后面的问题。
这也是很适合中低分段的一种打法,1号位如果被抓僵直,张起灵的F可以帮1号位拆火,如果1号位抓到对方僵直,张起灵也可以用F帮队友补冲控制让队友打满伤害。
而且张起灵打2号位面对对方任何2号位都挺轻松的,不至于被对方2号位吃死,张起灵其实是一个兼具12号位所有优点的英雄,换句话说,他很万金油。
至于张起灵打3号位,目前还没有这种可能。
英雄天赋
因为我推荐定位是2号位张起灵,那么技能就带F2V1,对应的天赋就是这一套。张起灵需要怒气带来的拆火能力,而非伤害能力,所以点红色和绿色,不点紫色。
如果是1号位的张起灵,则需要考虑紫色带来的拾取魂花带来的免伤、减技能CD、吸血的收益了。
其实现版本张起灵三号位是有可能的,张起灵v2上限极度依赖敌方站位或者奶,同时让张起灵打出上限收益很高,那就可以让胡桃从三号位转一号位,让胡桃吸引火力,二号位可任意组合入场帮胡桃拆火一次即可,这时候张起灵三号位开大入场打满即可。
这个阵型的要点在于胡桃和二号位要能站住,之后张起灵一个大能打出三个大,甚至别人还压不住他,全部打完二号位的大还留着能保一波撤退。
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