饥荒联机版人物与单机版有什么区别(steam饥荒联机版)
《饥荒:联机版》虽然和单机版的巨人国大致上差不多,但考虑到多人游玩的要素,还是在一些方面有所改动的,联机版中的一些人物特性就有些微妙的不同,不少玩惯了一个版本的玩家可能不太清楚另一个版本的人物有什么变化,下面小编就为大家带来“往死里坑”分享的双版本人物区别,一起来看看吧。
双版本人物区别详解
微洛:
单机与联机的区别:
单机:免疫100%的火焰伤害—-联机:免疫50%的火焰伤害
单机:当微洛理智值低于60点时,会主动在脚下生火—-联机:当微洛在低理智时,不会自动生火,而是降低体温,甚至有可能会导致过冷
单机:拥有一个无限燃料的打火机且不可制作—-联机:打火机拥有耐久度(600s)并可制作打火机
单机:打火机不可以烧熟食物—-联机:打火机可以烧熟食物
联机增加:
可以在火旁边获得理智提升buff,火的数量越多,理智提升buff越大,且理智提升buff无上限
开局多一只小熊伯尼,伯尼可制作
伯尼拥有1000点健康值,并且在受到10点伤害的时候会减少1耐久度。
当伯尼的耐久度消耗至0%,它会倒下,此时不再可以吸引影怪仇恨,可以用针线包修补,修补一次就100%
如果死亡状态的伯尼在地上放了三天,它会分解掉落胡须,牛毛和蜘蛛丝。
机器人WX-78:
单机与联机的区别:
单机:初始三维:生命100,理智100,饱食100—-联机:初始三维:生命150,理智150,饱食150
单机:当你死亡通过复活手段复活后不会掉级(齿轮升级)—-联机:死亡级数清零,掉落齿轮(吃过的齿轮数的1/2或1/3或之间,向上取整)
单机:每一次吃齿轮升级都可以获得 20 点生命值、6.66 点饥饿值和 13.33 点理智值的上限提升(最多升级15次,满级后再吃齿轮只会回复60 点生命值、50 点理智值和 75 点饥饿值)—-联机:每一次吃齿轮升级都可以获得 16.66 点生命值、3.33 点饥饿值和 10 点理智值的上限提升(最多升级15次,满级后再吃齿轮只会回复60 点生命值、50 点理智值和 75 点饥饿值)
麦斯威尔:
单机与联机的区别:
单机:开局自带一套影刀影甲,一个紫宝石,4个噩梦燃料,一本暗影秘典—-联机:开局只有暗影秘典和6个噩梦燃料
单机:理智提升buff为+20san/min—-联机:理智提升buff降为+6.67san/min
单机:召唤影子的方式为阅读暗影秘典—-联机:影子召唤需要将暗影秘典放在地上然后靠近可以解锁暗影科技,即可在暗影科技制作影子
单机:只有一种影子,且影子可以帮忙砍树挖矿战斗—-联机:一共有四种影子,每种影子只会干对应的事情
单机:召唤一个影子需要需要两个噩梦燃料,15点生命值和55点理智上限—-联机:如下图
单机:最多可以召唤三个影子—-联机:根据理智上限损失量,麦斯威尔最多可同时召唤:4个工人,1个战士2个工人,2个战士1个工人
单机:只有你做了什么(砍树挖矿战斗),影子才会做什么,你被攻击时,虽然没有你的命令,影子也会帮你攻击伤害你的生物,且影子没有你的命令不会攻击伤害他的生物—-联机:暗影伐木者,暗影挖掘者,暗影矿工会自动干活,在没有你的命令时,暗影决斗者也会主动攻击伤害你的生物,而暗影决斗者被别的生物攻击后就算没有你的命令也会攻击该生物
单机:影子的血量为75血,且不会自动回血—-联机:除了暗影决斗者为75血并且会自动回血,其他影子都为1血(他们会不会自动回血是没意义的…)
单机:影子战斗方式为站撸—-联机:暗影决斗者攻击方式为走位
单机:影子最多存在2.5天—-联机:影子只要没被杀死就不会消失
单机:影子被谁杀死或者自然死亡都不会有掉落物—-联机:影子只有被麦斯威尔杀死才会掉落一个噩梦燃料
联机增加:
增添了一种影子和影子功能:暗影挖掘者:可以帮忙挖树桩和坟墓
温蒂:
单机与联机的区别:
单机:可以同时召唤任何多个Abigail(只要你有任何多个Abigail之花)—-联机:不可同时召唤两个或
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