星蚀穿甲流成剑魔答案
剑魔归于多个版本都很稳健的上单之选,拥有不错的损伤和控制,对线也归于比较强力的一档,堪称上单万金油。但是剑魔的凯瑞才能是越来越弱了,跟着渴血、逝世之舞和饮魔刀的削弱,现在的剑魔也只能做一个万金油,后期比较乏力缺损伤。
所以又衍生出了别的一套打法,抛弃渴血直接出星蚀堆穿甲,从工作选手的出装统计里不难看出星蚀才是第一挑选。依据外网的统计数据显示,星蚀是剑魔胜率最高的出装流派。在面临一个手长的阵容,或许想快速滚雪球的时分,星蚀就比渴血好用的多。
召唤师技术
闪现&传送/点着,线上想打出线杀就带点着,想援助团战就带传送。
符文
主系精密,征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒。副系坚决,骸骨镀层、复苏。碎片点2自适应,1护甲/魔抗。
这套符文归于剑魔的标配,征服者叠满后可以获得极为强大的战斗力。副系也是为了提升剑魔的对线才能。现在还有别的一种副系的点法,点瑰宝猎人和猛然冲击,滚起雪球来更容易。
出装
打长手多兰盾,打短手就多兰剑出门。第一件做出星蚀,剑魔是一个比较需求护甲穿透的英豪。因为剑魔自身是打的损伤越高吸血就越多,所以常常有人会挑选第三件补一个赛瑞尔达的仇恨。而这套打法第一件就出穿甲的神话,一套连招轻松击杀满血的脆皮。这样出十分缺技术急速,而且很脆,所以第二件可以补个黑切。
接下来出装就回归惯例了,逝世之舞、饮魔刀、赛瑞尔达的仇恨、重伤刀复生甲都是很适合剑魔配备,攻击力+技术急速都有。纯坦装依据局势也能出,到了后期光靠吸血是扛不住的。
加点
主Q副E,没有第二种加法,剑魔很需求E技术位移来调整Q的角度。
对线团战思路
和其他重装战士需求贴脸拼一波不同,剑魔的核心在于拉扯。保持自己在对方的普攻距离外,使用Q和被迫的距离优势来耗费。1级弱势可以缩一点,尤其是对线腕豪、诺手这些1级就想越兵线的英豪。等级提升后使用1段Q不断耗费,没有小兵阻止的话一段Q击飞接二段Q。这时分假如对方往后走一定会被拉回来,左右走则会吃到二段Q击飞,再E-Q-A打出被迫,征服者叠满了直接追着A。
如出了星蚀的话,非坦克英豪加个点着可以满血斩杀,带线期间多找机会,就算打不过也能开大拉开。中期小规模团战在C位配备没有成型之前剑魔很强势,能抗又能打。但是跟着C位配备成型后,缺乏抗性的剑魔在被遛的过程中阵亡。所以开团的重任最好是交给队友,比及有残血再开大保证大招改写,而不是开团就开R,白白等着时刻糟蹋掉。
总结
曾经强势无比的渴血战斧,现在现已十分孱弱了,上路出渴血的英豪越来越少。即使是它无比符合剑魔,但自身的强度太低,所以才有了各种代替的神话。
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