输出不达标不分G币或者是少分G币的阴霾一直笼罩在玩家们身上,我在早期打毒蛇神殿的时候也经常因为DPS不达标或者是因为在罚G团中出现了一些操作失误,使得花了两三小时辛辛苦苦把团本打下来,结果一算收益几乎为0,甚至计算上药剂以及装备维修的价格之后直接亏了,那么我们应该如何在对战中打出高额的伤害呢?今天我就以猎人为例来讲解宏的用法。
宏对于高端玩家来说比较常用,并且不同的对战之中会用到不同的宏,而魔兽世界TBC跟其他游戏有点相似也给予玩家们自己设置宏的机会,在游戏中玩家们可以根据自己面临的情况来进行设置和应用宏,所以有些玩家可能一个职业会有十几个宏,比如说用于进攻或者是运用于喂养宠物也有一些是为了激活buff,尤其是对于猎人玩家来说宠物的存在必不可少。
前段时间最火的话题莫过于是熊德的无缝宏在游戏中被“被禁用”了,因为有些玩家们发现进入到P4阶段后,熊德在使用无缝宏的时候并不能像之前一样进行无缝触发,所以此时很多玩家们就觉得熊德这个职业将在P4阶段被打入冷宫因为不管是输出还能功能性上面都会缺失,结果发现并不是宏的问题而是因为魔兽世界TBC对变身的时间进行修改从而使得无缝宏不能进行无缝触发。
那么猎人该如何进行配置宏来打出高额的伤害呢?从WCL中寻找DPS前几的猎人会发现一个共识便是这些玩家大部分都属于野兽控制猎人,并且在他们的输出中排名第一的一般就是普攻自动射击一般占据30%左右,而宠物的输出也在30%左右,另外一个则是稳固射击占据20%左右,所以猎人接近80%的输出能力来源于这三个部分,那么如何使用这三个技能就形成关键了。
而这个宏中的核心技能便是稳固射击,通过稳固射击来进行穿插自动射击来提升该职业的DPS,并且在提高输出的时候还会进行控制宠物使用技能,但是控制宠物的话经常会出现翻车,有些玩家会将宏中的控制宠物释放技能给去掉,因为容易出现拉怪宠物,其次就是有些玩家为了增加DPS会增加多重射击,但是多重射击的增加也会导致拉怪失误,所以在这里进行徘徊。
除了抽筋宏还有一个最常用的宏便是误导宏了,因为在实际对战中的时候很多玩家们经常会去使用误导这个技能,我们不用宏的话就必须我们手动去选择目标,对于小八来说如果使用误导的话就会跟不上节奏,会损失一些DPS,所以只能使用误导宏来增加,但是这个时候很容易将焦点设置成为自己的宠物导致了损失一个技能。
通过这三个技能组成的宏被玩家们称为抽筋宏,这个宏的优点在于可以进行自动并且穿插使用稳固射击,当然部分的抽筋宏还会自带自动导航,所以目前我们能看见的抽筋宏之间会有些差别,但是都是大同小异。但是这些宏在增加输出的同时会卡一些命令。所以宏的操作只能提升一些玩家们自身的输出能力,但是对于手法比较好的玩家来说宏的存在反而是一个减分项。
从目前来看,对于普通玩家来说宏的存在可以极大程度的提升了玩家们自身的DPS,从而让玩家们在游戏中输出的手法更加连贯一些,但是宏的话也会导致一些技能误触或者是引怪失误,并且对于一些手法比较高的玩家们来说宏的存在反而会拖累了DPS,不过宏的出现本身不就是为了更加节省时间,让玩家们懒散的打怪吗?
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