今天给大家带来大乱斗金克丝的出装符文。金克丝不仅是峡谷热门英雄,在大乱斗也很强势,看一下金克丝的乱斗胜率。
国服乱斗胜率
外服乱斗胜率(统计白金及白金以上乱斗胜率)
金克丝在国服和乱斗都有着很高的胜率,金克丝炮形态后期射程特别长,输出比较好打,在大多数阵容里都很好发挥。
近期改动3月10日更新:
【Q - 枪炮交响曲】鱼骨头法力消耗:16/17/18/19/20 ⇒ 全等级20
【Q - 枪炮交响曲】鱼骨头额外距离:100/125/150/175/200 ⇒ 80/110/140/170/200
(金克丝最近的一次更新中削弱了q技能在前几级的射程并增加了蓝耗,在六级前也就是q技能四级以下的时候影响较大)
平衡性增益平衡性增益
金克丝造成90%常规伤害,受到105%常规伤害。金克丝射程特别远很难切,收割能力又强,这个程度的削弱比较合理。
召唤师技能闪现净化
我玩金克丝只带闪现净化,能有效避免上去a人吃控制直接暴毙。不习惯带净化可以换成治疗、护盾、虚弱,队友前排比较多输出环境好也可以带疾跑,都很好用。
出装介绍神话装胜率
金克丝有攻速暴击,纯穿甲,以及最近很火的穿甲暴击双修的三种出装,攻速暴击的常规出装胜率最高。
海妖
神话装的选择上我比较倾向海妖杀手,金克丝在出完海妖和攻速鞋之后配合上满级q技能的远射程就有很强的伤害能力了,而出狂风的话要再出一件攻速装成装之后伤害才比较可观,狂风在这个版本cd又从90s加到了110s,不太推荐出。(盾弓金克丝特别刮痧,推荐作为对面冲脸很多基本没法活下来的特定出装)
金克丝前期很容易缺蓝,要么就出门装补女神泪让前期舒服点,要么就少放技能过度到高等级,出门女神泪有点拖海妖的节奏,我更建议通过在蓝量低于⅔的时候就少放w的方式节省蓝量来度过前期。
出门装无论是出不出女神泪都建议出守护者战锤,血统的生命偷取被削弱了,金克丝又一般不在前三件做出饮血剑,守护者战锤的10%生命偷取就特别关键。
攻速鞋对金克丝的提升特别大,在出完1300的箭袋到出第二件攻速装之间做出攻速鞋较好。金克丝特别吃攻速,第二件装备出一件攻速成装比出收集者要好一些。三件攻速装金克丝都可以出,根据局势选择,对面阵容常规或远程较多的时候火炮好,对面近战突进多就出飓风或绿叉,飓风aoe伤害更高,绿叉面对突脸英雄更好拉扯。
第三件对面不肉就出无尽,肉多就先出大穿甲弓,然后最后一件可以出饮血剑、饮魔刀、或水银。
技能加点主q副w。
穿甲
穿甲出装持续输出能力没攻速暴击强,优点是输出不用像常规出装一样一直平a,输出环境会更好一点,下限更高,会稍微适合一点走A流ADC玩的少的玩家。(对面肉多的时候不建议穿甲)
第一行出装是最近比较火的双修出装,有一定的平A输出,W和R技能也很痛,感觉比传统的纯穿甲装要合理一些。第一件先出收集者,之后装备按顺序出就可以,饮血剑可以换成饮魔刀。
这套出装仍然是要平a输出的,加点主q副w。
第二行就是纯穿甲的出装,如果还是能经常a到人就把赛瑞尔达换成巨人杀手(金克丝会浪费掉赛瑞尔达被动的减速效果,除非几乎不a人才出),出完神话和魔宗之后后三件装备根据局势来出,对面脆皮多第三件可以出收集者。
加点主w副q。
符文选择攻速暴击和双修都可以点致命节奏,双修
致命节奏
出装的把血统换成欢欣就行。阵容输出点特别少的时候可以考虑副系点出风暴聚集和迅捷,强化后期能力。
黑暗收割
双修和纯穿甲可以点黑暗收割。纯穿甲出装的可以把副系欢欣换成致命一击,血之滋味和寻宝猎人可换成恶意重伤和终极猎人。
玩法小技巧金克丝比较依赖adc的功底,没什么特别的连招,多玩几盘q技能切换的灵活些就好。
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