第一章 狙的基本打法
第一节 定狙
最基本的打法,站着不动或蹲着不动然后开镜瞄准扣扳机。(是个人都会)
适合用于蹲点,卡人头。例如沙漠灰里警在A平台蹲点守大道和小道。匪在后花园守B通。缺点是不灵活,容易被对方的跳狙或AK.M4打点打掉。(不要一蹲到底,偶尔看看四周,说不定就有人拿着刀来砍你了。) 第二节 跳狙
跳出掩体在空中锁定敌人并开镜落地时开枪。因为落地可以蹲着落地或站着,所以分为了两种。跳蹲狙与普通跳狙(个人感觉差别不大。你喜欢哪种用哪种。)适用于有转角或障碍的地方(这个例子多了),但是如果对方人多,枪法不太水那就很难活着回来了。
第三节 滑步狙
也叫移动狙。开镜的时候不断左右移动干扰对方是定狙的演变。不过开枪时一定不能动。不然子弹会飘。
适用任何地形,躲避机枪时最常用的步法。优点很明显。但是对方人多的时候会被乱枪打死。
第四节 瞬狙
在开镜之前瞄准对方(以刀的准星为准,也就是屏幕正中间。)然后同时按下鼠标的左右键(新手不推荐容易出现先按左键导致子弹飘的)或先点击右键然后迅速点左键(刚开始可能不习惯练习多了速度不输同时按的)用于中近距离的战斗。迅速秒杀对方,任何时间地点都能用,但是对于远距离的敌人还是开镜瞄准吧!瞬偏一点就是你死了!还有的人一直误认为瞬狙是盲狙,因为没有看见开镜,其实那个是因为别人的速度太快,加上Ping的问题,至于录像那是电脑卡了或软件记录的时候帧数不够造成的。
第五节 甩狙
也叫拉狙,用于快速解决敌人,开镜后准星迅速朝对方移过去并在准星移动时开枪,需要一定的意识。比较容易练习,而且实用简便命中率高。 第六节 闪狙
分为普通闪和蹲闪,先说蹲闪。在掩体后蹲下然后迅速站起,用瞬或甩的方法击毙敌人然后蹲下。然后是左右闪。从掩体后迅速闪出然后用瞬或甩的方法快速击毙敌人然后闪回掩体。
狙最难精通的打法,适用任何有掩体的地方。精通的表现是打完之后对方还不知道你在哪里!
第七节 连狙
开了枪之后不切枪,等待狙击镜自动弹开后再次开枪。
适用于中远距离击杀多个敌人。用的时候一般为开局清除多个敌人,可以配合闪狙瞬狙等一起用。注意换弹时找好目标并瞄准。以减少开镜后的瞄准时间。
第八节 憋镜
开镜之后点住左键不放(会开一枪)等遇到敌人的时候再松开左键,狙击镜自动弹出。用法自由。但是左键点久了我觉得影响手感。可能我不适合憋镜的打法。但憋镜的优点是明显的。开枪速度快,只点一次。
第九节 盲狙
不开镜直接开枪。往往子弹是不确定的。因此命中率大幅度下降,但是因为省去了开镜的过程所以反应较快。适用于近距离或超近距离的突发状况。属于拼死一搏的打法。不是你死就是我亡。
第十节 连跳狙
这个需要学会连跳,在连跳的过程中发现敌人然后用跳狙的打法击毙敌人或落地时用瞬狙解决敌人,优点是移动速度快无脚步声。缺点是容易在跳跃过程中被发现然后击落。并且连跳不好的影响你的反应和灵活。不过本人没用过连跳狙。。主要是连跳加上观察敌人还要掌握方向TM的没打么多的心思。一心三用。不过我看见用的好的还是很NB的。
第十一节 盲狙
说真的盲狙的子弹是飘得。。没有什么技术可言。靠的就是一个运气问题,(后面第六章我会说为什么)
(PS:这些技巧说着容易其实做着并不容易,必须经过大量练习才能掌握)
第二章 狙击枪的选择
这一段我以前发过,所以我直接复制粘贴不多说了。
AWM-A 最先推出来的枪一定是大家都能用的,这把枪各方面均横被打中时镜头摇晃不厉害,因此蹲狙和机枪打很占上风,其他打法较为均横,适合新手和比较保守的玩家。
接下来是AWM-Red 这支狙本人不推荐用切枪打法,直接用连狙或憋镜。因为上弹速度增加了不少!个人感觉至少40%对于喜爱连狙的朋友是个好枪!当然!切枪上弹的速度也有提升,喜欢连狙憋镜的朋友可以试试,本人连狙打不好所以只用了一个月,不过用这枪在个竞找手感挺好的
然后是争议很大的炮狙!这个是一个令人不好解释的枪巨大的威力穿枪,但是又太过笨重,因此有的玩家认为炮是一个狙中的神器,有的玩家人为是个鸡肋除了穿枪毫无用处,(别用战绩说,各人能力不一样敌人能力也不一样,每个人的打法也不一样,你让打连狙的拿炮试试,骂死你呵呵。第六章分析炮的优劣)
最后是TRG-21(现在情人节活动很好得到) 我的最爱,呵呵这把枪酷似普通狙。但是他的机动性,(开镜走还有瞬)比较好,这把枪耍帅必备。因为平时不容易看见!但是这把枪的致命伤是被机枪击中后镜的晃动比较大(现在情人节活动很好得到)拿这支狙的人要和队友同进退,因为出色的机动能力会是一大辅助。切记少守点!守点尽量用闪狙的方法来打。不然你会死的很惨。
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