《魔兽世界》10.0版本龙喷流的冰DK与之前的玩法有着不小的调整。下面请看《魔兽世界》10.0龙喷冰DK构筑指南,一起来看看吧。
概述
10.0的龙喷冰相对之前的版本而言变得更加极端了,CD2分钟持续2分钟的打法令这个流派的整体思路产生了改变,从“打好每一个龙喷”变为了“打好每一个冰柱”,所以我们的天赋、打法和装备选择,在围绕着如何让你永续龙喷成型的同时更多的会倾向于提升冰柱的质量
虽然这个流派依然是那么的极端,但在1.长时间有可攻击目标2.无长时间的转阶段动画3.每隔一段时间/每次点名会受到大量魔法伤害 的boss战中,龙喷冰仍有相当亮眼的发挥,万幸10.0的第一个团本有很多这样的boss,所以10.0的冰DK大概会在团本里有一段相当不错的体验
天赋构筑
通用部分
通用部分额前半段基本都与生存有关,后半段开始逐渐有输出相关的天赋,前半生存部分可以根据具体场合具体选择,只有一个天赋为必点出
反魔法护罩的强化天赋非常的强,不仅减少了20S冷却使得我们能更高频率用反魔法护罩阻挡伤害,40%的吸收量提升配合晦暗结界(晦暗结界:你获得的所有吸收量提升15%)也能为我们带来可观的符能获取,对于龙喷冰来说十分重要,具体效果可以如下图
这是一场M2泰洛斯3分30秒左右的战斗,反魔法护罩为我们回复了222点符文能量,比拥有振奋寒冰(振奋寒冰:你的冰霜疫病暴击时回复符能的概率提高10%)加成的冰霜疫病高了将近100点,可以说找到良好的时机使用反魔法护罩获取符能,不仅是维持龙喷的必要手段,也是应对跑位的最好方式
后续的输出相关的通用天赋,请无论如何务必点出符文武器增效和憎恶附肢
最核心的天赋之一,配合专精天赋树中的符文武器增效天赋,双符文武器增效可以大幅减少前三个符文武器增效的使用间隔,基本可以做到前三个一分钟一次
憎恶附肢的主要作用则是为我们提供大量白霜,极快的提升我们的启动速度,由于当前版本雪崩的存在(雪崩:详见下文),我们的附魔选择将仍然是十字军与癔狂,所以叠加冰锋易伤的重任就全部交到了白霜吹风身上,憎恶附肢提供的白霜可以让我们在开启第一个冰柱时有3-4层易伤,大幅减少了冰柱内打白霜的GCD,让我们的力量叠层更有效率,同时高易伤进入第一个冰柱也会让我们的伤害总体更高。并且憎恶附肢提供的白霜也能让我们做前戏的时间更短,更快的进入龙喷期,减少符能与符文的浪费。
秽邪之缚也是个值得一提的天赋,由于该天赋可以加成你未附魔的符文熔铸的关系,所以冰DK其实是能够同时吃到三个附魔的加成:天赋树自带的冰锋和自己附魔的十字军与癔狂。尽管比其他两个专精有着更高的收益,但由于憎恶附肢与符文武器增效过于重要,所以当你需要去掉一些输出天赋来保证生存时,他仍是第一选择(活着才有输出,不必为放弃输出强化生存而感到羞耻)
专精部分
专精的左半部分为湮灭强化,右半部分为龙喷构筑,左半部分我们只点到杀戮效率为止,在四件套和冰冷之爪的加持下,杀戮效率能为我们回复相当多的符文,具体效果如下图
这是与上文同一场的M2泰洛斯的战斗,可以看到杀戮效率为我们回复了18点符文,虽然还是远不及符文强化,但也是相当多的数量了
新天赋挫骨扬尘,在实测中1级时与酷寒突袭差距不大,但胜在上限更高,如果冰伤加成触发在了冰柱内,对于伤害是个很高的加成,这点可以自行选择
关于是否点出杀戮冰伤,有人可能会问:“既然是以龙喷为主的输出方式,那么强化湮灭的部分是不是可以再舍弃一点掉呢”,我之前也有这么想过,但根据数据来看这并不明智
还是那场M2泰洛斯的战斗,可以看到湮灭的占比有21%,仅次于龙喷,其中暴击率为60%,主手暴击为50次,副手暴击为49次,然后这是杀戮机器的触发次数
整整48次!也就是说除了主手有2次独立暴击,副手有1次独立暴击是物理伤害之外,剩下的暴击湮灭全都是冰霜伤害,那么这个杀戮冰伤有多少提升想必也就不需要我多说了
冰柱在强化之后由每个符文提升1%力量变成了2%力量,这是相当大的提升,极大的提高了冰DK的成长性,同时也奠定了龙喷流的强势,不需要额外花费GCD在符能技能上能够最大限度的激发冰柱的潜力,同时由于目前龙喷流团本向的构筑会偏向于全程龙喷,所以核心打法也会从“打好每一个龙喷”转变为“打好每一个冰柱”,二者相辅相成
雪崩则是又一个关键天赋,让冰DK的附魔从冰锋符文中解放了出来,能够在副手附魔癔狂符文,也是永续龙喷流的一大功臣
输出手法
龙喷冰的输出手法相对简单,比较需要注意的可能也就是起手部分与冰柱内部分,平稳期只需要注意冰锋易伤与永冻之冰(洗衣机易伤)不断就可以了
起手部分
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