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出道即巅峰!7月16日公测的世界启元,凭什么掀起SLG品类变革?

时间:2024-07-16 22:58 来源:网络作者: 小略
【1439游略网解读分享】

最近SLG流行起了一场卷文化,各大厂商都在顺应潮流对游戏进行改革。

不过卷这个事,归根到底,只是个让游戏越来越好的方式,但偏偏有些厂商把卷当成了目的,为了卷而卷,将平衡、兼容全部抛之脑后,而最终承担结果的是谁呢?只能是玩家。

出道即巅峰!7月16日公测的世界启元,凭什么掀起SLG品类变革?

但随着《世界启元》的横空出世,一切都有了变化,在7月16日游戏上线当天,圈子内掀起了一股游戏的讨论热潮,大家在游戏内外分享开荒建议,讨论队伍搭配,晒自己的抽卡好运,而SLG头部KOL也纷纷晒出游戏视频,SLG真的像是过年了一般。

而《世界启元》之所以受到玩家欢迎的原因,就在于它卷对了,卷得让玩家舒服了。

“启元like”带你玩点不一样的SLG

如果细看SLG当前盛行的卷文化,可以发现,多数厂商鼓吹的卷其实只是一种自嗨,他们摆脱不了题材的限制,只能对现有内容做一些小修小改,始终不愿触达核心内容,用“名卷实躺”来形容这种行为或许更为贴切。

而“启元like”之所以能收获玩家的认可,就是因为,它改变了这种风气,让SLG发生了真正的变革。

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“启元like”的变革首先体现在对枯燥题材的打破,现在市面上的主流SLG,基本都以三国作为题材,但一旦题材固化,游戏内容也就随之固定,人物出来出去只有那么多,能围绕打造的战役(剧本)也只有大家听烂了的那几场仗,一系列枷锁困住的既是题材也是玩家,SLG仿佛成为了一个无法挣脱的痛苦轮回。

而与其他SLG不同的是,“启元like”中最核心的理念就是“ONE SLG”,它的概念是用一款游戏,容纳SLG中的所有题材,呈现从刀耕火种到近现代,跨越千年的时间内容。

光从这一点上,就能看出《世界启元》和市面上那些三国题材的SLG有着显著差别,它在题材上拥有更深的延展性和包容性,作为文明正版IP授权合作游戏,《世界启元》继承了《文明》系列30多年来开创的4X策略游戏精华,呈现出了多元的文明形态,满足玩家对于体验新题材的需求。

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题材的丰富为玩家提供了更大想象的空间。

比如,玩家终于可以摆脱与“魏蜀吴”的纠缠,选择华夏、法兰西、古埃及等更为宏大的文明进行带入,而不同的文明除了在外观上有着显著的区别,还会在发展和作战上为玩家提供buff,让每名玩家都变得特别且强大。

而在在英雄的选择上,无论是我们熟悉的华夏英雄,还是来自其他大陆的豪杰,《世界启元》凭借其题材的包容性统统可以容纳。

总之在《世界启元》只有你想不到,没有你玩不到的。

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而在文明背后,游戏里玩家的大部分发展都要靠科技驱动。

这在SLG中也是一个罕见的词汇,不同于其他游戏只能按部就班排队升级的城建模式,《世界启元》的科技是非线性的,不同科技会延伸出不一样的分支和学习条件,玩家可以根据自己文明发展需要,或者当前需求自行规划科技研发路径。

科技的加入为游戏带来了更丰富的策略搭配,玩家能玩出自己的策略流派,具有沉浸感和代入感地体验文明发展,这些才是SLG应该体现的。

“启元like”的ONE SLG题材,丰富了《世界启元》的游戏内容,让它不止局限在单一题材,有了更多可以发挥的空间,题材的支撑,让《世界启元》在玩法上有了更多创新。

战报之外,让SLG战场再多点变化

在SLG,一直有两大主题,一是发展,二是战斗,而这两点,《世界启元》中的科技恰恰都可以满足,除了能在发育上提供全方位的研发路径外,还能在战斗中为游戏赋予更多变化。

而《世界启元》的“海陆空跨时代战场”,就是发挥科技的最好舞台,这里有SLG中独一无二的战场—天空,这本来是一个在SLG领域被冰封的词汇,但在迈入火器时代后,玩家会惊奇地发现,自己可以使用热气球,飞机等空中单位进行作战。

并且,这些空中单位具有颠覆游戏玩法的重要战略意义,比如飞机可以探查获得视野,扰乱对手部署;还能与诸如坦克之类的地面单位配合,上演只有在《世界启元》的现代战场才能实现的“闪电战”战术。

而在将来,《世界启元》还会把战场扩大到大海,实现“海陆空”的立体战场下的攻防博弈。

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随着玩法的扩大,《世界启元》结合玩法作出的联动,同样为玩家带来了更多的惊喜。

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