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猎人荒野的呼唤武器更新(猎人荒野的呼唤武器数据)

时间:2024-07-06 21:23 来源:网络作者: 小略
【1439游略网解读分享】

猎人荒野的呼唤武器更新(猎人荒野的呼唤武器数据)

直观属性

命中率:顾名思义就是武器的精确程度,就是字面意思,有人说了别看命中率没用,其实不然,我在另一个贴中也说过命中率指的是射程外的精确程度,其实命中率也影响射程内的精确程度,只是由于射程近原因影响很小,确实可以说是微乎其微,但是微也是有的,所以命中率低武器确实有可能出现没有打中你的准星的情况,所以命中率仍然指的就是命中率,影响的你射击的精确程度。

实际对个人影响取决于个人对武器的掌握及每个人射击习惯,喜欢摸近打的命中率对你的影响就小,反之就大。

后坐力:就是射击之后枪口上台的程度,这个参数影响的主要是射击的频率,后坐力越大你下一次射击时需要瞄准的时间就越长,甚至有可能丢失目标,单发武器不受影响。

并且这个参数可以通过技能来改变,后坐力技能点满之后后坐力差别更明显。

实际上后坐力是影响秒伤很大的一个参数。

填弹速度:就是换弹速度,不做过多赘述。

腰射:就是不开瞄准镜时的射击精度,这个参数主要就是给手枪使用的,其他武器对这个参数并不在意。

弹夹容量:就是载弹量。

隐藏属性

隐藏属性指的就是对你使用武器时仍然有影响但并没显示在武器数据上的属性。

射速:武器都有不同的射速,但普遍同一类型的武器射速差不多,射速主要影响的就是秒伤,除了武器的硬性射速(就是不管你点多快该武器能达到的一个最高射速)和实际当中每一次瞄准之后的精确射击的软性射速,本文后面的射速主要指的就是软射速,因为硬射速并没有什么实际意义。

而软射速又取决于武器本身的硬射速和后坐力及恢复动作还有使用者本身的熟练度。

恢复动作:每种武器射击之后都有一个小动作,不同的武器动作不同,有的直接就算作硬射速,而有的则影响到软射速,后面会详细讲这里。

举枪动作:就是你瞄准时的起始动作,这个数值是固定的,这里直接说了,弓最慢,其次步枪,散弹和手枪都比较快,不带瞄准镜的比带瞄准镜的快。

其实步枪并不比手枪散弹慢多少,但是由于步枪几乎一定是带镜用的而手枪和散弹经常又不带镜用,所以说手枪和散弹是起手最快的并没有什么不对。

武器切换动作:就是把一个武器完全切换出来所需要的时间,弓最慢,散弹最快。

弹药

弹药主要的两种属性就是扩散力和穿透力

本游戏的弹药使用是穿透力至上,只有一种情况扩散的会比穿透的更强,那就是同样打得部位都不致命那么扩散力的会比穿透力的造成的流血效果更大,而这样的部位实在是难得,比如嘴巴,脖子的边上这种穿透了也没什么用的部位显然扩散力就伤害更大,如果就打身体的话穿透力显然能破坏更多的组织,并且有更高的几率在深层碰到重要器官。

弹药还有个弹药等级,这个数值我也不确定有什么影响,不过高级弹药的扩散力和穿透力都是低级弹药的数倍,所以这个数值当做基础攻击力也没什么不可以。

步枪篇

猎人荒野的呼唤武器更新(猎人荒野的呼唤武器数据)

游侠234:这并不是步枪里面的第一把,不过这却是你游戏里拿到的第一把武器所以放到第一个来说

这把武器拥有很好的可持续性发展空间,首先精度很高,后坐力小,基本可以做到指哪打哪,不过由于攻击力略低在对付皮厚的动物的时候除了打薄皮要害,比如脊髓,后脑这种肉少的地方,肉多的地方的要害都不一定打的动,不过弥补了攻击力不足的地方是所有步枪里面最大的载弹量,一枪不行就多来几枪,反正后坐力小,可以达到很高的射速。

是秒伤最高的150m步枪。

这把武器可以作为终极武器,载弹量和射速无人出其右。

(下一个不登场的就这两项数值可以出其右)

猎人荒野的呼唤武器更新(猎人荒野的呼唤武器数据)

223多森特:这把枪看面板数据好的很,不过这把枪并不实用,主要原因是攻击力实在太小,只能用来杀小型动物,所以几乎不会有人去使用这把枪,由于没什么前途就不做更多的详细分析,只能杀狐狸的枪还能用来干什么?杀小鹿?都不一定一枪能打死。

猎人荒野的呼唤武器更新(猎人荒野的呼唤武器数据)

270猎人:准确的说法是,这是这个游戏里150m连发步枪里面攻击力最高的,主要对比的对象就是游侠,比游侠攻击力高,但是载弹量少一发,对比游侠最大的优势就是对于大型动物不像游侠那么苛刻,对着身体最大的部位随便打打也可以,毕竟连发一枪不行就两枪。

不过后坐力比游侠大得很,如果不加后坐力技能的话,你将面临开一枪就找不到人的情况。

这把武器可以作为终极武器,并且大部分人都把这把步枪作为终极武器。

猎人荒野的呼唤武器更新(猎人荒野的呼唤武器数据)

7mm摄政王马格南:单发步枪,不受后坐力影响。

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