《崩坏星穹铁道》黄泉独特的大招和削韧机制让她的玩法与其他输出有所区别,想要了解黄泉该如何培养的玩家请看下面帆游网带来的《崩坏星穹铁道》黄泉光锥遗器选择推荐,希望能够帮助大家。
角色定位
黄泉作为2.1新版本的直伤大C,有着独特的终结技释放方式,虽说是虚无命途,但无论是对单还是对群能力都丝毫不输目前任何一个毁灭的核心C位,随着专武、星魂的解锁,黄泉的组队局限性与自身的伤害还能得到质的改变。
配队的需求
黄泉的配队思路需要分为三个阶段讨论:即0+0、0+1、2+1,0+0时,黄泉自身充能匮乏,需要两个虚无队友解决,此时的配队选择为卡黑黄,或者银佩黄。
Q1:如果黄泉拿掉一个虚无队友换上一个同谐(比如花火),伤害是提高还是降低?循环上会丢掉虚无队友的充能吗?
结论是:
①、无论对单还是对群,把银狼换花火的输出上限都会提高,并不会被行迹的增伤限制的那么死。
②、那么充能呢?0+0的黄泉确实会因此难受,但是黄泉如果携带能挂debuff的光锥就完全不一样了,比如黄泉自身的专武,拥有必中的一个debuff,这意味着黄泉的每次行动都会多一层能量,从普攻和战技分别充能0点和1点,直接变成了充能1点和2点,而如果我们队友选择花火,利用花火高速拉条,大幅增加黄泉的动数,这完全能补回损失掉一个虚无队友而造成的充能缺口,达成0+1黄泉+双虚无和0+1黄泉+单虚无+花火的大招充能效率相差无几的效果。
所以黄泉仅需0+1即可解放配队,而不是2+1。
Q2:黄泉这个2星魂到底代表着什么呢?
结论是:降低一个虚无队友的要求,同时使黄泉每次行动时加一点充能这两点。
前者可以看作是在让黄泉不要再考虑双虚无配队,至少对群拐力等同于花火的虚无出来之前是这样的,同时给了45%的倍率区加成,后者可以看作是给黄泉抽了第二把专武,进一步增加黄泉自身的充能速度,或者说携带花火时的收益。
角色一图流
这里我们制作了黄泉的角色一图流供大家参考,一图流内容包括角色定位、养成等方面的内容,希望能对大家有所帮助。
抽取建议
对于想要抽取黄泉并补强的玩家来说,专武显得尤为关键,如上面所说,其直接决定了配队中能否加入同谐队友,然后就是2魂,2+1的黄泉在搭配同谐队友后也能吃满行迹的增伤,自身伤害大幅增强。
对于已有两队及以上完整体系阵容的玩家(比如龙丹、镜流、真理等),再接着补黄泉的实战价值不会太高,当然抽个0+0拿来大世界和模拟宇宙用秘技砍怪也能大幅提高日常体验。
技能介绍
此部分内容主要对黄泉的各个技能效果进行介绍并对技能描述外的一些细节进行补充,帮助大家将黄泉的技能机制了解的更透彻。
获得1点【残梦】,为指定敌方单体附上1层【集真赤】,对其造成雷属性伤害,同时对其相邻目标造成雷属性伤害。
黄泉的战技是扩散形式的群体伤害,对主目标削韧两点,扩散目标削韧一点。
还能给主目标附上1层debuff【集真赤】的同时为终结技叠加一层能量。
对敌方单体造成少量雷属性伤害
黄泉除了在与黑天鹅+卡芙卡的队伍中仅需一直普攻外,在其他配队里都是以释放战技为主。
【残梦】达到9点时可激活终结技终结技期间可无视弱点属性削减敌方韧性,并使敌方全体全属性抗性降低【10%/20%】,持续至终结技结束。
任意单位施放技能期间使敌方目标陷入负面效果,黄泉获得1点【残梦】并为目标附上1层【集真赤】,若使多个目标陷入负面效果,则为其中【集真赤】最多的敌方目标附上1层【集真赤】。
该效果每次施放技能最多触发1次。
黄泉在场时,敌方目标离场或被任意单位消灭后,其持有的【集真赤】会转移至全场【集真赤】最多的敌方目标。
黄泉的天赋涉及到【残梦】与【集真赤】两种专有名词,下面将对他们的机制进行详细讲解。
【残梦】的层数达到9层是黄泉开启终结技的前置条件,而获取【残梦】的方式一共有两种:
①、是黄泉自身的技能,比如战技、行迹
②、是任意单位行动的时候,使敌方陷入负面状态,每次叠一层
注:这个任意单位既包含我方角色,也包含敌人和召唤物,也就是说:dot队频繁刷新的卡芙卡触电和黑天鹅奥迹,比如冰胖吸人、灯笼鱼、虫群等的自爆也能给黄泉充能。
再极端一点,光锥【宇宙市场趋势】的被动效果:在敌方单位攻击命中佩戴此光锥的存护角色时有概率被挂上一个灼烧,这个效果也是在敌方单位行动时触发,也能进行充能叠层。
另外如果叠层溢出9层,由于行迹的效果,多余的层数会被转化为【四相断我】状态储存起来开完大招后自动转化为层数,最多储存三层。
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