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那些石器时代阵容中值得培养两只以上的宠物

时间:2024-07-04 15:35 来源:网络作者: 小略
【1439游略网解读分享】

团队赛已经于上周末顺利结束了,通过这次比赛,我们可以看到大老们可以把千奇百怪的宠物都玩出新花样来,有“冒蓝火的加特林 - 水龙猫”,也有“经典IP宠金色治疗 - 金飞朵拉比斯”等等,这些我们普通玩家认为很难接触到的宠物都让大老们玩出了花儿~

那么哪些宠才识适合大众的呢??哪些宠才是属于我们平民的呢??又有哪些宠是大家阵容中需要预备两只甚至更多的呢??下面就来一一盘点并讲讲理由。

那些石器时代阵容中值得培养两只以上的宠物

首当其冲的当然是“驱散一哥”威威啦!!经常在竞技场中摸爬**的我,威威一定都是对方选手首要击杀的目标,你阵容中的驱散死掉后可以说就是任人摆布了,各种盾和减伤BUFF就套起来了,这也就是为什么大老们需要把威威培养成闪避玩法的原因,极大的增加驱散生存的概率,是能否赢的整场比赛的关键。那么威威就是值得你预备两只甚至更多的宠物了,并且替补威威的符文必须100%的和首发符文强度一样,不然你就召唤了个寂寞。

那些石器时代阵容中值得培养两只以上的宠物

蜗牛这只宠与其他宠还是有区别的,他不同与其他宠物只需要准备同一特性的就好,四色蜗牛都有他们不同的属性,在不同的场景都发挥着不同的功效,我阵容中就预备了3只蜗牛作为召唤宠入场,面对闪避人召唤风的,面对肉队召唤火的,面对低速水投石极限控制队召唤地的,三只蜗牛都在不同的场景发挥着自己自己的作用,只有水的...一言难尽...

那些石器时代阵容中值得培养两只以上的宠物

熊系作为极度亲民的输出宠,成本远远是低于机狂机虎等的,在“输出三兄弟”中,熊区别于机狂和机虎,不像另外两兄弟需要超强符文才能支撑起输出,依靠的是他的被动觉醒,符文只要过的去攻击只要还可以,熊秒肉的能力就是石器时代M中的唯一,但因为熊的生存能力很弱也几乎是首要被击杀的目标,所以熊是值得首发一只并且预备一只的。

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“鼠年”曾经凭借一鼠之力改变了整个竞技场的格局,后又因太过强大被大砍一刀才渐渐平稳下来,老鼠因为自己可以偷BUFF和怒气,成为了竞技场中的樱木花道“不安定因素No.1”。后面又因为各路神宠逐渐的横空出世,曾经首发5个位置中必备两奶的阵型,慢慢的演变成为只剩一只老鼠了,也正是因为老鼠他的多功能性,能偷能奶能复制,才让老鼠一直站稳首发5个位置中的唯一一个奶位。那么续航全靠老鼠的阵容也必须要预备一只替补老鼠了,持久也就成为了老鼠的标配,而且就算首发老鼠没被打死,在比赛进入拉锯战后,在第9或第10回合重新召唤出一只老鼠,对于BUFF的更新和延续并复制给队友也是极为重要的,并且只有老鼠能做到。

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大犀牛自然不能落选,大犀牛作为“前排搅屎棍”几乎地位是可以和老鼠平起平坐的,可以这么说,如果有人不带老鼠那他就一定会带大犀牛,刺刀队遇到有大犀牛的阵容时,心头都会一紧,因为你完全不知道大犀牛会挡住你哪一下,你要击杀的目标也许就因为大犀牛的一挡一奶便起死回生,如果要说他是“不安定因素No.2”的话,也不为过了。万一你的大犀牛被击杀掉一只,你再拉出来一只的那刻起,对手心中应该是绝望吧???

那些石器时代阵容中值得培养两只以上的宠物

乌贼系...我如何有点饿了...我想到的并不是战术,并不是激励乌贼,并不是急救乌贼,并不是棒喝乌贼,为什么会是炭烤乌贼???乌贼系可能长的就很好吃吧~言归正传!!!话说回来,乌贼作为投石阵容中召唤率99.9%的宠物,也是因为他的被动和攻击方式深受投石的喜欢,配合上新技能强化快攻,乌贼出场的那刻,也许就带走你两个单位的宠物了。也不怕各位客官笑话,我曾经就被大老在残局不停的拉乌贼磨死过,乌贼称自己为残局之王应该没人有意见。

那些石器时代阵容中值得培养两只以上的宠物

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