原神申鹤值得培养吗?原神今日正式更新了2.4版本,其中新角色申鹤已经上线,不少玩家都不太清楚申鹤天赋武器圣遗物阵容搭配,那么下面就一起来看下原神申鹤全方位培养攻略吧,希望对大家有所帮助。
原神申鹤值得培养吗角色培养材料图表:
关于天赋
天赋加点的顺序推荐元素战技(天赋2)>元素爆发(天赋3)>普攻(天赋1)
元素战技的微粒产量:点按产生3颗冰元素微粒,长按产生4颗冰元素微粒
元素战技中的冰翎效果的注意要点:
冰翎所带来的伤害提升值同申鹤自身实时的攻击力挂钩(即不为快照/锁面板机制)
队内每一名角色的冰元素(包括申鹤自己)都可以触发申鹤的冰翎效果,每个角色**计算次数
例如,队内有神里绫华、甘雨、申鹤这3名可以产生冰元素伤害的角色,点按释放申鹤元素战技后,她们每个人的前5次攻击均可触发申鹤冰翎效果。
元素战技的伤害提升机制(冰翎):
①.图中的红色框内的"攻击"并非单指角色的攻击力,主要根据角色的技能伤害是根据什么来进行结算的,如迪卢克、刻晴等角色的技能伤害取决于攻击力,阿贝多的阳华伤害取决于防御力等。
②.倍率,就是角色技能中所表示的百分比倍率
除此之外,诸如钟离的固有天赋(饮金馔玉)、托马的固有天赋(烈火攻燔)、5星双手剑赤角石溃杵和4星单手剑辰砂之纺锤等中所描述的伤害提升值均属于这一区间,在结算时同"角色攻击力×技能倍率"相加。
③.增伤,主要为元素、物理伤害加成
除此之外,普攻/重击/下落攻击/元素战技/元素爆发造成的伤害提升、对处于某元素影响下造成的伤害提升等均属于这一区间,在结算时同元素/物理伤害加成相加。
④.暴伤,即角色属性中的暴击伤害
⑤.反应,图中特指增幅反应(蒸发、融化),聚变反应本贴中不涉及;
⑥.防御,防御并非为固定值,而是同敌人等级和自身造成伤害的角色等级有关;
⑦.抗性,每个敌人的抗性是固定的,可以通过减抗手段削弱,可以削弱至负值。
即,单次冰元素伤害=(造成冰伤角色的攻击力×对应冰伤倍率+申鹤攻击力×伤害提升倍率)×造成冰伤角色的增伤、暴伤、反应区间系数×敌人的防御、抗性系数
(固有天赋一览)
关于武器
由于申鹤自身技能伤害倍率过低以及上述关于元素战技的机制解析,可以知道的是,对于申鹤的培养,最主要注重的就是申鹤攻击力的提升,因此在武器的选择上,也要贯穿这一目的。
5星武器中,可以选择的有息灾、薙草之稻光、护摩之杖、贯虹之槊、天空之脊、和濮鸢
4星武器中,可以选择的有断浪长鳍、千岩长枪、喜多院十文字、宗室猎枪、西风长枪
PS:①.贯虹之槊的被动效果在切至后台依旧生效,但无法在后台叠层;
②.和濮鸢的被动效果在后台无法生效;
②.在4星中,更推荐断浪长鳍、西风长枪,宗室猎枪因为需要星辉兑换使得性价比相对低;
③.如果有千岩长枪,且暂时没有其他输出角色使用,那么也可以选择给申鹤搭配;
④.喜多院十文字更推荐高精炼使用。
关于圣遗物
前面讲到,申鹤自身的攻击尤为重要,因此在圣遗物的选择上也是尽可能地提高申鹤自身地攻击力。
套装选择:追忆之注连2件+角斗士的终幕礼2件、昔日宗室之仪4件等
词条选择:
生之花、死之羽的副词条优先百分比攻击力
时之沙、空之杯、理之冠的主词条优先百分比攻击力,副词条可以选择元素充能效率
PS:①.如果队内没有其他角色搭配宗室4件套,那么可以让申鹤选择搭配;
②.对于申鹤的副词条,因为申鹤自身的冰伤也可以触发冰翎的效果,因此暴击率、暴伤词条也可以存在;
③.对于4命申鹤,则可以选择以自身输出为主,走传统的攻冰暴的路线,当然也可以依旧保持主词条为攻击,然后副词条提升暴击率、暴击伤害;
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