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原神申鹤值得培养吗?原神申鹤全方位培养攻略

时间:2024-06-30 23:10 来源:网络作者: 小略
【1439游略网解读分享】

  原神申鹤值得培养吗?原神今日正式更新了2.4版本,其中新角色申鹤已经上线,不少玩家都不太清楚申鹤天赋武器圣遗物阵容搭配,那么下面就一起来看下原神申鹤全方位培养攻略吧,希望对大家有所帮助。

原神申鹤值得培养吗

  角色培养材料图表:

  关于天赋

  天赋加点的顺序推荐元素战技(天赋2)>元素爆发(天赋3)>普攻(天赋1)

  元素战技的微粒产量:点按产生3颗冰元素微粒,长按产生4颗冰元素微粒

  元素战技中的冰翎效果的注意要点:

  冰翎所带来的伤害提升值同申鹤自身实时的攻击力挂钩(即不为快照/锁面板机制)

  队内每一名角色的冰元素(包括申鹤自己)都可以触发申鹤的冰翎效果,每个角色**计算次数

  例如,队内有神里绫华、甘雨、申鹤这3名可以产生冰元素伤害的角色,点按释放申鹤元素战技后,她们每个人的前5次攻击均可触发申鹤冰翎效果。

  元素战技的伤害提升机制(冰翎):

  ①.图中的红色框内的"攻击"并非单指角色的攻击力,主要根据角色的技能伤害是根据什么来进行结算的,如迪卢克、刻晴等角色的技能伤害取决于攻击力,阿贝多的阳华伤害取决于防御力等。

  ②.倍率,就是角色技能中所表示的百分比倍率

  除此之外,诸如钟离的固有天赋(饮金馔玉)、托马的固有天赋(烈火攻燔)、5星双手剑赤角石溃杵和4星单手剑辰砂之纺锤等中所描述的伤害提升值均属于这一区间,在结算时同"角色攻击力×技能倍率"相加。

  ③.增伤,主要为元素、物理伤害加成

  除此之外,普攻/重击/下落攻击/元素战技/元素爆发造成的伤害提升、对处于某元素影响下造成的伤害提升等均属于这一区间,在结算时同元素/物理伤害加成相加。

  ④.暴伤,即角色属性中的暴击伤害

  ⑤.反应,图中特指增幅反应(蒸发、融化),聚变反应本贴中不涉及;

  ⑥.防御,防御并非为固定值,而是同敌人等级和自身造成伤害的角色等级有关;

  ⑦.抗性,每个敌人的抗性是固定的,可以通过减抗手段削弱,可以削弱至负值。

  即,单次冰元素伤害=(造成冰伤角色的攻击力×对应冰伤倍率+申鹤攻击力×伤害提升倍率)×造成冰伤角色的增伤、暴伤、反应区间系数×敌人的防御、抗性系数

  (固有天赋一览)

  关于武器

  由于申鹤自身技能伤害倍率过低以及上述关于元素战技的机制解析,可以知道的是,对于申鹤的培养,最主要注重的就是申鹤攻击力的提升,因此在武器的选择上,也要贯穿这一目的。

  5星武器中,可以选择的有息灾、薙草之稻光、护摩之杖、贯虹之槊、天空之脊、和濮鸢

  4星武器中,可以选择的有断浪长鳍、千岩长枪、喜多院十文字、宗室猎枪、西风长枪

  PS:①.贯虹之槊的被动效果在切至后台依旧生效,但无法在后台叠层;

  ②.和濮鸢的被动效果在后台无法生效;

  ②.在4星中,更推荐断浪长鳍、西风长枪,宗室猎枪因为需要星辉兑换使得性价比相对低;

  ③.如果有千岩长枪,且暂时没有其他输出角色使用,那么也可以选择给申鹤搭配;

  ④.喜多院十文字更推荐高精炼使用。

  关于圣遗物

  前面讲到,申鹤自身的攻击尤为重要,因此在圣遗物的选择上也是尽可能地提高申鹤自身地攻击力。

  套装选择:追忆之注连2件+角斗士的终幕礼2件、昔日宗室之仪4件等

  词条选择:

  生之花、死之羽的副词条优先百分比攻击力

  时之沙、空之杯、理之冠的主词条优先百分比攻击力,副词条可以选择元素充能效率

  PS:①.如果队内没有其他角色搭配宗室4件套,那么可以让申鹤选择搭配;

  ②.对于申鹤的副词条,因为申鹤自身的冰伤也可以触发冰翎的效果,因此暴击率、暴伤词条也可以存在;

  ③.对于4命申鹤,则可以选择以自身输出为主,走传统的攻冰暴的路线,当然也可以依旧保持主词条为攻击,然后副词条提升暴击率、暴击伤害;

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