原神五郎值得培养吗?原神2.3版本开放后全新的角色五郎上线,有不少玩家都不清楚五郎的玩法和搭配,那么下面就一起来看下原神五郎全方位培养攻略吧,希望对大家有所帮助。
原神五郎值得培养吗角色培养材料图表:
关于天赋
五郎元素战技中的"大将旗指物"效果鼓励队伍由至少3名岩元素角色组成,这样便可以最大程度上地获得加成。
角色头顶上、大将旗所在位置的爪印代表着处于第几层增益效果(共3层)(下图为元素战技在队内分别有1/2/3名岩元素角色时的效果)
(元素战技大将旗指物效果图)
五郎的核心技能在于元素战技为队伍的其他角色带来防御力、岩元素伤害加成,且元素爆发中的"大将威仪"也具有元素战技同样的效果,因此在进行天赋加点时,优先选择元素战技(天赋2·犬坂吠吠方圆阵)的等级提升。而如果不培养五郎的伤害,元素爆发的等级同普攻一样可以不进行升级。
①.元素战技释放后会产生2颗岩元素微粒;
②.大将旗指物不属于岩元素造物,无法参与钟离岩脊的原岩共鸣;
③.岩元素角色数量五郎自身也被计算在内。
(固有天赋·效果图)
关于武器
当前版本中,暂时没有以防御力为副词条的弓类武器,且五郎自身80点能量启动以及元素战技仅2颗元素微粒的产出,无论是对于自身还是对于岩元素主C队伍而言(当前主要为荒泷一斗、诺艾尔)都是十分继续的,所以更多选择充能类武器。
充能类武器:祭礼弓、西风猎弓、终末嗟叹之诗
搭配西风猎弓时,需要注意提升五郎自身的暴击率,以此可以触发西风猎弓的被动特效产生额外微粒,为队伍提供更多能量。
PS:另外,如果想要提升五郎自身的岩元素伤害,那么武器可以选择传统常见的暴击/暴伤类武器,其中3星武器弹弓(31.2%暴击)、神射手之誓(46.9%暴伤),虽然被动特效同五郎相性不高,但是副词条的面板极高。
关于圣遗物
五郎为队伍提供的额外防御力加成同自身的防御力等其他属性无关,只与自身元素战技的等级有关(岩伤加成为固定值15%),因此在圣遗物的选择上无需全部叠加防御力,如果资源优先可以选择提升五郎的双暴。
套装搭配:绝缘之旗印2件+华馆梦醒形骸记2件、华馆4件等
词条选择:
生之花/死之羽:百分比防御力、暴击率、暴击伤害、元素充能效率
时之沙(百分比防御/充能效率):充能效率/百分比防御、暴击率、暴击伤害
空之杯(岩元素伤害加成):百分比防御力、暴击率、暴击伤害、元素充能效率
理之冠(暴击率/暴击伤害):暴击伤害/暴击率、百分比防御、元素充能效率
五郎的4命治疗向:
值得注意的是,五郎的4命效果在释放元素爆发后会根据自身防御的50%进行治疗,但是相较于专门倾向于治疗的角色而言就显得优先逊色了,如果想要培养五郎的治疗量时,可以选择全力堆叠五郎的防御力。
PS:五郎这一治疗量可以吃到治疗加成、受治疗加成的提升,培养时以百分比防御力、充能效率、治疗加成的词条选择为主。
关于命之座
(命座1/2/4/6)
1命可以减少元素战技的CD,但是元素战技的持续时间同CD相同因此这一命座的效果主要体现在更少的CD可以让五郎更快的再次释放元素战技从而产生元素微粒为队伍充能;
2命可以延长元素爆发大将威仪的持续时间;
3命提升元素战技的等级,以此提升元素战技中为队伍角色提供的防御力数值;
4命在元素爆发期间根据自身防御力50%为当前场上角色提供生命值回复,而搭配2命的延长持续时间可以多进行治疗回复;
5命提升元素爆发的等级,提升元素爆发的伤害;
6命为3岩队的核心增幅技能,提升队伍中角色的岩元素暴击伤害,这一提升会在队内3名岩元素角色时达到最高(10/20/40%)。
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