蒸汽模块如果附近有一个低温蒸汽喷孔,直接抽过来用都行,注意通风管道使用隔热管道,除此之外还有:金属精炼器、液温调节器、液体加热器,无论使用何种蒸汽模块,最好给蒸汽引擎的尾端加上一个排气口,等蒸汽灌满了就把蒸汽模块里的手动开关关闭,不然蒸汽会一直堆在管道里。
《缺氧》蒸汽火箭燃料模块介绍
蒸汽模块其实也没什么好讲的,方法很多,甚至如果附近有一个低温蒸汽喷孔,直接抽过来用都行,反正这火箭也飞不了几次就不要了,注意通风管道使用隔热管道。
由于蒸汽会和管道换热,可能会有一些爆管,不用太在意。
除此之外还有几个方法可以用来临时生产蒸汽:
1、金属精炼器:火山人称小金属精炼器,看过我之前炼钢模块的小伙伴就知道,炼钢可以产生巨量热量,烧个开水还不简单。
模块也没什么含金量,随便造一个吧,为了方便可以就近建造(也别太近了)。
设备全部用钢,金属精炼器用陶瓷,右边温度传感器设置小于150℃,左边设置大于120℃并且通过与门用手动开关连接,给精炼器灌好石油随便精炼点什么即可,过几轮就有蒸汽了。
右边注意用油门不要用水门。
记得贴干板墙(如果在太空)。
都学到这了,这个模块应该也没什么好讲解的了。
与门的作用是让蒸汽温度足够之后再抽,并且能够手动启动和关停气泵,后续模块同理就不在赘述了。
电力都是随便接的,后续不在赘述。
通风后面都是一样,后续就不再放了。
2、液温调节器:这也是个发热大户,既然是用来产蒸汽,这次就不用它的好哥们蒸汽机了。
也没什么模块可言,随便造一个。
液体加热器作为热源,液温调节器不断的把温度搬过来,最终变成蒸汽。
注意设备都要用钢。
左边温度传感器>120℃,右边小于150℃。
加热棒需要浸没在超过400kg/格的液体中(其实是判定范围内至少存在一格其质量大于400kg),别倒少了。
电线也可以用油门加粗线的方案,我这里偷懒了,直接细线,细线不要把加热器和液冷串联了,会过载。
手动控制补充液体,懒得搞自动化了,一个开关完事。
液冷机依然选择污染水作为冷却液,那些注意事项都别忘了“搭桥灌液体”“灌好之前不能启动液冷”“白口接白口,绿口接绿口”。
已经讲麻了,还不会的再去看我写的炼钢模块文章。
自动化如图所示,不过液冷这次需要两个传感器控制,通过与门连接。
蒸汽不够了手动打开排液口。
3、液体加热器:单独使用液体加热器也是可以的,但是要使用到BUG。
正常情况下,液体加热器只能加热到85℃,但是如果接收到高频信号则会突破这个上限,不过一旦重新加载游戏就会失效,必须把加热棒拆了重造才可以。
模块就更简单了。
设备都用钢,上面温度传感器设置大于120,下面设置大于150,注意是大于。
时间传感器设置红绿各0.5秒。
反正蒸汽火箭飞不了几次,临时凑合用用吧。
注意,无论使用何种蒸汽模块,最好给蒸汽引擎的尾端加上一个排气口,等蒸汽灌满了就把蒸汽模块里的手动开关关闭,不然蒸汽会一直堆在管道里。
以上就是《缺氧》蒸汽火箭燃料模块介绍的全部内容了,想了解更多攻略资讯内容请关注缺氧游戏专区!
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