首页 > 攻略 > 网游攻略 >

坎公骑冠剑哈娜强度全面分析

时间:2024-06-26 05:45 来源:网络作者: 小略
【1439游略网解读分享】

坎公骑冠剑哈娜强度全面分析

坎公骑冠剑哈娜怎么样?哈娜俗称死神、水镰刀,是竞技场强力角色之一,今天小编就来带大家解析哈娜的强度,帮大家判断她到底值不值得抽,废话不多说马上就来一起看看吧!

坎公骑冠剑哈娜强度全面分析

评分,副本B,竞技场S,圆形角斗场C,综合评价B

副本方面,如果有成型的队伍,哈娜几乎是可以当坦克用的,因为被动的触发是每个敌人独立的,这意味着哈娜伤害够的话,完全在副本可以当,吸血鬼,打完副本身体里的血没—滴是自己的.jpg,但是很可惜的是,哈娜伤害不够的情况下,回的血是完全不够用的,这等于,萌新用哈娜打副本会非常难受,因为没有成型的队伍和够高的觉醒,就等于,没有伤害,特别是哈娜本身并没有任何攻防被动,而且哈娜异常值实在是太低了,甚至无法一发技能让小怪进异常,在对抗BOSS的时候甚至会出现,BOSS被打死了还没进异常的情况,而对于老咸鱼玩家来说,哈娜的副本强度并不如贝丝老头公主等副本T0,所以副本方面我给了个B评分,不是完全用不了,但是并不适合绝大多数人用

竞技场则是哈娜最强的领域,在最鼎盛的时期,死神,老骑士,兔子并列竞技场3幻(e)神(xin),这三个角色基本上,谁看到都得头痛,(不是一起上,兔子和死神其中一个会换成莉莉丝或者琳)

而哈娜的竞技场很多人都了解过,绝大部分人对哈娜的印象就,[最少强行一换一],虽然是个病句,但是哈娜确实很配得上这句话,不过哈娜的缺点依旧非常多

首先哈娜是一个没有攻防被动的角色,也是除了兰儿之外,第二个没有攻防被动的竞技场角色,而换来的就是非常特殊的技能组

先从专武被动开始说起吧,专武被动提供了,根据伤害恢复HP的能力,和其他治疗能力不同,哈娜的被动是根据,造成伤害的100%转换为HP,也就是你的伤害越高,恢复的HP越多,在配置足够高的情况下,哈娜可以依靠这个被动,完全忽视掉自身没有防御加成的缺点,甚至于在对抗诺克西亚等面板较低的英雄时,击败敌人后自身的HP比开战时更多,(别问我怎么知道的),就是因为这个被动给了哈娜非常强的抗压能力,而缺点则是,没有伤害就没有续航,对专武突破数量以及图鉴要求并不低,甚至于敌人是防御光环带队的情况下,能不能打出足够称之为续航的治疗效果,也全看对面的配置

而武器技能,拥有全角色最低的冷却和伤害,在极限状态只需要3.5秒即可冷却完毕,这等于哈娜可以把武器技能,作为常规输出手段,而不是和一般角色一样,作为压轴技能,填补了哈娜没有攻击加成的缺点,而且很多时候,敌人甚至懒得躲避哈娜的技能,因为过短的CD会导致频繁躲避,如果真的每次技能都试图躲避,那么一场战斗下来,几乎全程都在跑步了,毕竟绝大多数角色,一套平A花费的时间就快到3秒了,而且,就算跑也不一定可以躲开哈娜的技能,毕竟突进和AOE范围都不算特别小,而缺点则是异常值非常低,对敌人最少也需要4次技能,才可以使敌人进入异常,这意味着对技能释放时机,需要非常好的把握,确保技能命中多次才可以稳定累积优势

最后则是哈娜最核心的被动,【不灭权威】,这个被动让哈娜拥有了,强行最少一换一的称号,而这个1换1其实很简单,因为哈娜的武器技能冷却,是低于被动持续时间的,等于哈娜触发被动后,在巨额的移速加成之下,必定可以命中一发武器技能,也就是只要在之前的战斗中,命中3发武器技能,那么这盘竞技场基本上是赢定了,打出连锁就是秒杀,而3发武器技能需要多久呢?对于哈娜来说,大概11秒上下,敌人第二次武器技能,甚至没有冷却过半,常打竞技场的玩家应该都能了解,一盘竞技场通常是需要20秒左右时间的,除非双方有一位是投胎队,哈娜20秒完全可以打出来5发技能,搭配被动的稳定1发甚至可以打满6发,这也意味着哈娜的敌人,必须在哈娜打满3发技能之前,把哈娜打进异常或者打出被动,利用异常的控制效果阻止哈娜的逆袭,或者操作够秀可以频繁闪避哈娜的技能,当然后者的难度取决于双方的操作水平,所以就不仔细描述了

总结一下就是,哈娜没有攻防被动,用吸血能力带代替了防御被动,用低冷却的技能来代替了攻击被动,但是这代替的效果并不是很稳定,而且这两个能力,都是和一个东西挂钩的,那就是[伤害],也可以叫做[练度],练度包括很多东西,例如武器突破数,角色图鉴,装备图鉴,饰品的好坏等等,甚至是对面的练度也会影响到哈娜的战斗力,练度一般的哈娜,很难在竞技场中和敌人硬碰硬战胜敌人,甚至很多时候需要跑技能,毕竟哈娜的技能命中率并不算低,而且就算有了以上的所有条件,遇到防御环效果也比遇到血环差一截

声明:本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理