无畏契约国服已经开启了预约,玩家可以选择不同的英雄来获得不同的技能,每个英雄都有自己的定位,那么无畏契约英雄定位是什么?下面就给大家带来无畏契约英雄定位介绍。
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截止于2023年发布的新英雄盖克,无畏契约中一共有21个英雄,他们根据自己被无畏契约合约招募的时间,会有一个对应的数字,但第8号英雄目前还不是游戏中的可用角色。
由于英雄的数量比较少,游戏中目前是没有禁用英雄的阶段,但除了特殊模式“复制乱战”,同一个阵营中是无法选择相同的角色。
英雄根据职责分成四种定位,分别是决斗者、先锋、控场者和守卫,大部分英雄的技能特性和玩法倾向,是基于他们的预设定位来设计。
决斗者是独当一面的杀手,队伍皆仰赖其高超技巧,寻找开战的契机,歼灭敌方。
这个位置适合想要秀操作和拥有大心脏的玩家,是无畏契约战场中的突破手,他们一般是自己单走或者配合队友技能打配合,创造有利的交战机会。
决斗者是高风险高回报的位置,他们往往会率先拿到击杀,为队伍带来人数上的优势。
在进攻方时,操控决斗者的玩家,需要冷静果断的决策能力,并且要懂得判断点内的局势,通过队友提供的情报来寻找落单的敌人。
在防守方时,决斗者玩家主要是打乱敌人的阵形,拖延敌人的进攻步伐,虽然决斗者的技能比较灵活,但很多时候是以命换命的打法。
先锋能从不同角度切入且击退守备方,替队伍在诡计多变的战场中制造优势。
但根据英雄的机制,其实可以细分成两种,能制造闪光弹的协战位,和能提供大范围视野的信息位。
不管是哪种机制的英雄,先锋给的地图信息反馈,能够在让队友更加清楚敌人的动向。
在进攻方时,先锋一般是配合决斗者进行区域清扫,寻找进点的机会,在掌握所在路线的情报后,为地图另一侧的队友提供更多信息。
在防守方时,先锋一般是拖延敌人的进攻时间,快速研究出敌人的站位战术,必要时可以强行换命和拉枪线,来为队友提供输出空间。
控场者擅长分割地带,阻隔危险,替队伍作好迎接胜利的准备。
如果说先锋位置是偏向指挥,那么控场者一般就是抢点和守点,往往是通过烟雾弹及地形技能进行控场,承担队伍的次要击杀。
没有烟雾弹是很难进点,控场者可以将点位进行分割,让队友可以逐个排查危险区域。
在进攻方时,控场者通过技能来阻挡敌人的视野,打一个措手不及,来帮助队伍更快掌控当前区域。
无畏契约的地图设计比较复杂,需要排除的点位很多,控场者的烟雾弹可以很好地干扰敌人的枪线。
在防守方时,控场者主要是守住点位,防止敌人正面突破和侧翼切入,丢完技能后就寻找换命机会。
守卫顾名思义就是防守专家,无论是攻击或守备回合,都能够为队伍封锁区域以及掩护侧翼。
虽然说先锋和控场者都有守点能力,但守卫才是这方面的专家,他们的技能组有足够强的守点能力,不只是能在包点和敌人打出一换一,很多时候还能全身而退,等待下一次击杀机会。
在进攻方时,守卫主要是担任边线,安全地慢行扫点,为队友提供安全的推进区域,确保他们不会被敌人偷袭和绕后。
在防守方时,守卫玩家要非常熟悉每个点位的细节,要思考敌人有可能发动进攻的路线,从而布设陷阱来消灭他们,你还要清楚双方的技能,防止敌人抱团打一波rush。
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